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PS3西格玛2其实真的不简单诶·

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 楼主| 发表于 2010-6-3 22:43  ·  新疆 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3西格玛2其实真的不简单诶·  

  很多人通用的 飞燕 或者落地方块 在西格玛里完全没有断头 断肢效果···MB 的 打的太累了·

  特别是 爆忍  白忍那个血厚 皮厚  我ET了3次 才能死一个···太难了·诶··

还有为什么我的下忍的挑战模式最后一关 都不吃血 为什么还不能超忍?  KARMA  倒地是咋算的?· [s:259].

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发表于 2010-6-3 22:49  ·  日本 | 显示全部楼层
用锁链方方前三角 杂兵统一断肢。  棍子风车ET 双拐ET直接应该也是秒人的。
  最后一关 注意用枪把所有鱼打了了还有就是 章鱼BOSS的那9只阿紫打了应该就超忍了。

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发表于 2010-6-3 22:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
KARMA  多杀敌人 最好 OT+UT解决  分就高了 MN评价也就出了!!!与伤害无关 即使是死了几次

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发表于 2010-6-3 22:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
忍龙的计分多硬派,不会考虑你磕了多少药或是被敌人K了多少回,只要你遇敌杀敌,最后留有两三个忍法,多用用连杀OT,UT,分都很高。

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发表于 2010-6-3 23:17  ·  广西 | 显示全部楼层
几个有过关评分的ACT里就忍龙拿最高评价简单,只要杀完人就是超忍……

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发表于 2010-6-4 07:22  ·  日本 | 显示全部楼层
最后一关要把BOSS战力的杂兵一起清光才能拿超忍,不能打太快。

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发表于 2010-6-4 09:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我说呢最后一关杂老上上忍评价呢
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发表于 2010-6-4 09:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
鱼和阿紫。。。杀敌数很重要

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发表于 2010-6-4 09:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以一看到开箱子有小鱼就跟见着亲人了一样~

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发表于 2010-6-4 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
忍龙系列计分方法最硬派的就是 无视你受伤和***和接关,只看你分数和忍法剩余量。
从一个侧面暗示你,受伤和死亡都是家常便饭……
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