佣兵
下面是引用similar于2010-06-07 07:48发表的: tales系列的战斗一直都是动作苦手和达人都都能happy的游戏行么 苦手可以普通-术技-奥义一套 达人就直接无限连了 既然你不喜欢这个系统反而喜欢ff的atb那就不要抨击,我尊重每个人保留个人的喜好 .......
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流放者(禁止发言)
炎亚纶 下一个我
下面是引用wesker6048于2010-06-07 04:06发表的: DEEN的这首梦であるように的确很经典,还有宿命2的key to my heart应该算传说历代主题曲中最好听的2首;论游戏性宿命1重制版和宿命2最高,3D传说抛开画面,个人认为深渊最高,薄暮只是在吃老本(爆气槽还共用)。自从NAMCO合并成现在NBGI后是越发堕落,传说系列量产化严重,不思进去。
圣骑士
下面是引用toukoushi于2010-06-07 11:33发表的: 作为首部HD画面的传说游戏,TOV的画面个人感觉的确是没什么可圈可点之处。和之后Wii上出的TOG相比并没有舒服多少。SO4也就人物的模型精细,场景画面则惨不忍睹…… 虽然我玩的是PS3版,不过画面应该和360版没什么区别 不过楼主…… 我觉得你认为质量效益2好玩的其中一个原因是有中文吧,另外你本身应该也是喜欢欧美风格的游戏更多一点
战士
骑士
下面是引用similar于2010-06-06 14:22发表的: 最后我想说的是x箱的tov是demo,so4是半个demo .......
下面是引用eagleearth于2010-06-07 12:33发表的: 我想说的是神机的TOV是个冷饭,so4是个超级冷饭
下面是引用similar于2010-06-07 12:01发表的: 于是我再说一次,tales是需要看懂日文吐槽的因为近几作tales的卖点就是这个特别是tog 但看剧情实在很无聊 实际上cv+人设就足够吸引我玩下去了 猪骨给tog的人设就非常入眼 老tales饭不喜新tales很正常,至少toa出来后有大堆人诟病3d战斗的 因为2d饭太多了 只能说我是个异类 我因为是动作苦手因此对战斗的兴趣远不如看skit和角色搅基 所以只要够华丽我就认为战斗足够了 .......
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