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楼主: 日月如梭

失落的传说

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 楼主| 发表于 2010-6-7 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用similar于2010-06-07 13:02发表的:

你没玩过神机的tov吧 加了很多很多很多东西 足够让一个饭重新入一份了 而且现在神机版中古都卖的脱销就看得出来

so4除了多国语言和一张盘确实没了 但一张盘就是我入的动力w


这一点也反应了NACOM确实没认真做,一般来说,一个成熟的作品是没有所谓的移植到其它主机上会多那么多内容的,SO4刚好相反,移植到PS3也没多什么东西(只是改进了一些XBOX版的战斗系统缺点,比如不能选择攻击目标),从开发厂商认真负责的态度上说,我更加欣赏SO4,SO4从开发就可以看出,其框架是完整的,TOV则完全不同,其实我们玩游戏要玩得高兴,很多时候是看厂商是否认真负责了,厂商要真认真负责去完成的作品,大家心里面是有数的

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发表于 2010-6-7 13:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
从游戏体验来说 so4比tov糟糕多了 各种细节不爽
移植神机没有改进只能说3a的一贯作风:不拘小节(ok这里不是褒义的)

当然楼主如果对人设和cv和吐槽54的话 tov确实没有玩的必要了
因为对于有爱者而言以上这些就是游戏性的一种

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 楼主| 发表于 2010-6-7 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用similar于2010-06-07 13:29发表的:
从游戏体验来说 so4比tov糟糕多了 各种细节不爽
移植神机没有改进只能说3a的一贯作风:不拘小节(ok这里不是褒义的)

当然楼主如果对人设和cv和吐槽54的话 tov确实没有玩的必要了
因为对于有爱者而言以上这些就是游戏性的一种



我这样的老玩家是无法理解所谓人设和CV的重要性地,毕竟以前的游戏从来都不讲究这些东西的,我玩的是游戏,不是人设和CV,这一直都是我的观点

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发表于 2010-6-7 13:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
这不仅仅是tales的走向,也是acg的,比如近几年的卖萌风

“让这个游戏好卖”就可以,特别是namco这样的厂商,迎合更多人而不是一小群老玩家的口味这才是商人的作风

如果只在乎战斗,剧情,那很遗憾,namco根本不是这么想的

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 楼主| 发表于 2010-6-7 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用similar于2010-06-07 13:41发表的:
这不仅仅是tales的走向,也是acg的,比如近几年的卖萌风

“让这个游戏好卖”就可以,特别是namco这样的厂商,迎合更多人而不是一小群老玩家的口味这才是商人的作风

如果只在乎战斗,剧情,那很遗憾,namco根本不是这么想的


商人重利这是可以肯定的,也是应该的,但是我觉得应该有个度的问题,不知道你是否看过蠢蛋进化论这部电影没有(里面就用各种夸张搞笑的手法和剧情来讽刺新一代人类的各种恶习),跟现在的acg卖萌风何其相似,让我感觉不舒服的是,卖萌风貌似在日本已经成一种潮流和习惯了,SO4从人设和剧情上就看出来了,不去解决技术落后的问题,不去解决大胆创新的问题,不去努力挖掘游戏性而流于表面,只想着***,利益最大化原则至上,对我们玩家来说是悲剧

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发表于 2010-6-7 14:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用similar于2010-06-07 13:29发表的:
从游戏体验来说 so4比tov糟糕多了 各种细节不爽
移植神机没有改进只能说3a的一贯作风:不拘小节(ok这里不是褒义的)
3A的游戏必属精品这句话看来已经过时了,从这次SO4可见诚意一斑,最要命的战斗画面分辨率真是惨不忍睹。

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发表于 2010-6-7 14:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏说到底是一件商品 然后才是有艺术品的特质 而厂家则永远只是商人
不能接受新事物的老玩家一直都是被抛弃的 比如一大堆jrpg玩家

所以四叶草倒闭鸟 但这不能怪市场 市场本身是无罪的

至少我对卖萌人设和cv或是吐槽没有意见,像3a那些系统卖点的游戏也玩得不亦乐乎

2ch也有jrpg如今的走向和trpg的比较的帖子 日本人倒是很大度 懂日文的话可以去看看
总之任何事物都有潮流 十几年前的游戏如今自然不好卖了 不求变通是不行的

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发表于 2010-6-7 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-06-07 14:27发表的:
[quote]下面是引用similar于2010-06-07 13:29发表的:
从游戏体验来说 so4比tov糟糕多了 各种细节不爽
移植神机没有改进只能说3a的一贯作风:不拘小节(ok这里不是褒义的)
3A的游戏必属精品这句话看来已经过时了,从这次SO4可见诚意一斑,最要命的战斗画面分辨率真是惨不忍睹。
倒不是这么个意思
3A的游戏必属精品这句话我还是赞同的 因为3a一直是游戏系统作为卖点的 so4和eoe也是如此

日厂就不要苛求画面什么的了吧 至少so4除了偶尔掉帧我还是比较满意的 毕竟本人对画面数多边形已经麻木了

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发表于 2010-6-7 14:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用similar于2010-06-07 14:29发表的:

倒不是这么个意思
3A的游戏必属精品这句话我还是赞同的 因为3a一直是游戏系统作为卖点的 so4和eoe也是如此

日厂就不要苛求画面什么的了吧 至少so4除了偶尔掉帧我还是比较满意的 毕竟本人对画面数多边形已经麻木了
画面是不能太苛求,但任何游戏一上来画面肯定是第一个直观感受,但SO4剧情和战斗太明显了吧,也不能太马虎(3A来说),姑且认为是技术力的问题。PS2上VP2在当时以PS2的机能来说是做到了各方面都兼顾。回想早年3A的星海系列和南梦宫的传说系列还是很有渊源的。
3A唯一值得小小期待下就是未来的VP3了。

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发表于 2010-6-7 14:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
我说的就是次世代的情况
从ps2末期开始日本厂商就普遍弱气了
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