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楼主: nokia6681

经过骑个马的洗礼后,今天去买了360,求助(已解决)

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发表于 2010-6-7 15:51  ·  法国 | 显示全部楼层
请问NG2比NGS2到底内容丰富在哪里? 我只有PS3,所以没玩过NG2,不过我看视频,好象觉得NG2除了***度以外,跟NGS2都差不多的. 有人说NG2手感好,武器招式有部分跟NGS2不一样,是这样吗? 我玩NGS2也没觉得手感不好啊. 不明白为何那么多人都把NGS2骂得一无是处. 它确实是NG2的copy加改造,但精髓应该还在吧? 怎么说也是忍龙.

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发表于 2010-6-7 16:19  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用tobegr于2010-06-07 15:51发表的:
请问NG2比NGS2到底内容丰富在哪里? 我只有PS3,所以没玩过NG2,不过我看视频,好象觉得NG2除了***度以外,跟NGS2都差不多的. 有人说NG2手感好,武器招式有部分跟NGS2不一样,是这样吗? 我玩NGS2也没觉得手感不好啊. 不明白为何那么多人都把NGS2骂得一无是处. 它确实是NG2的copy加改造,但精髓应该还在吧? 怎么说也是忍龙.

by 本版某位水友............

Σ2 的超忍设计很是滑稽,应该说是难的缺乏令玩家越挫越勇的那种魅力...

所有杂鱼若是使出投技,问答无用,必死。(末期HP长了满血还是能扛一下小型杂鱼的貌似...)

在超忍下杂鱼的一套连击五六个动作,但若被前两下打中HP就已经空荡荡了...

前几章的狗狗很多...原本只是高机动性的牵制型杂鱼到了超忍也成了秒杀机器...拖下脚血槽立空...偶尔还能赶在 GAME OVER黑屏之前看它再对着龙哥遗体来一个自爆...试问这招...啥意思哦?

一周目印象中比较吓人的还有前几章的大金大紫...他们的砸地和转身动作只要擦到基本即死...莫名其妙这四个字应该是最佳形容...

雪地那个穿山甲(火玄武)那个缓慢的转身动作原本只是反击性质加吹飞效果,到了超忍又是满血即死...

NG2的超忍之死是惨烈的,你会感到你是被大批的敌人活活虐死...但同时也让身为忍龙玩家的我们本能的从心底涌出了“要变得更强!”的热血意识,而Σ2的超忍每一次GAME OVER通常都是让人缓了半天才反应过来刚才发生了什么...往往是正打的酣畅淋漓,潇洒飘逸之间,仅仅一个落地,一个UT之后的收招,赶巧被身边的哪位给擦了下,方才还生龙活虎的龙哥瞬间就两腿一虚,又这么跪倒在地了...

哇...蛋疼之间随手废话了好多哦...总结一句话:Σ2的超忍是没有忍龙之魂的超忍。

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发表于 2010-6-7 20:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用anomaly于2010-06-07 16:19发表的:


by 本版某位水友............

Σ2 的超忍设计很是滑稽,应该说是难的缺乏令玩家越挫越勇的那种魅力...
.......
对头,NGS2除了联机之外一无是处,***和难度理解的不同才是忍龙的精髓。
我现在喷忍龙S2都已经喷的没什么力气了

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 楼主| 发表于 2010-6-7 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得骑个马好玩是没错,但是太单一,没有了解谜成分,成了***,这都可以原谅,可惜的是战斗没有360版的那种***感(完全是看视频的感觉),一刻停不下来,死里求生的感觉在骑个马2里几乎感觉不到。话说的的盘明天应该到了

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发表于 2010-6-7 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
NGS2..........就是逛街秒杀传!

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发表于 2010-6-7 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
既然LZ的问题解决了,这贴就可以不用再回复了,在如此下去搞不好又要争起来
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发表于 2010-6-7 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tobegr于2010-06-07 15:51发表的:
请问NG2比NGS2到底内容丰富在哪里? 我只有PS3,所以没玩过NG2,不过我看视频,好象觉得NG2除了***度以外,跟NGS2都差不多的. 有人说NG2手感好,武器招式有部分跟NGS2不一样,是这样吗? 我玩NGS2也没觉得手感不好啊. 不明白为何那么多人都把NGS2骂得一无是处. 它确实是NG2的copy加改造,但精髓应该还在吧? 怎么说也是忍龙.
蛋疼,你自己去玩一遍忍龙2不就知道了
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