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下面是引用断肠草于2010-06-08 17:24发表的: 就是奔跑XYY那一套打完就可以了,可以用在踩头和飞燕后,飞燕落地后可以直接出,踩头需稍微助跑出招。我在任务9视频里多次用了这招……爱不释手 表上没有奔跑XYY的出法,第一下Y需在X判定的时候按才有效,不然接不起来,节奏感要多练习掌握,如果X断脚,第一下Y就一脚抄起刺喉了,没断肢的话第二刀Y也有几率断脚,第三下Y断头,然后的→Y可以接天龙和地龙的各种派生(包括饭纲、云龙飞燕等)
下面是引用patrickjane于2010-06-08 18:04发表的: 我能不能这么理解,疾风斩本是没有后续连续技的,但是带有奔跑状态,你说的后续招数YY→Y实际上就是奔跑中的YY→Y,也就是天龙或者地龙,我猜测你这个出招表上没有的连续技,一级龙剑是发不出来的,因为天龙或者地龙是二级龙剑才有的招数
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下面是引用断肠草于2010-06-08 18:16发表的: 疾风斩接OT 1级龙剑也可以出,只不过出不了第二个Y,第一个Y是阵风斩,1级龙剑还是有的。 这招实用性确实比较人品,大军之中还是使不得,人少的时候耍耍还是可以的,实在是帅。死个马2我估计永远不会出现让人不敢使这招的人数场面,多半还是看在敌人攻击高的份上以保险为主吧
下面是引用patrickjane于2010-06-08 18:30发表的: 由这个事能看出硫酸的功底还是很强的,虽然出招表上没写这个招数,或者说没有规定这个招数,但是连续技的成立条件却很灵活、宽松,给了玩家发挥的余地,这个连招就是个很好的例子 另外,我想问问,像楼上的marpo在NGS2里那样打,在NG2里是很难实现的么?
下面是引用lere于2010-06-08 18:33发表的: NG2永远都是在枪林弹雨中求生存,中个爆标就会硬直,这个硬直时间会被挂上5 6个爆标,哪来空闲时间给你跑步,飞燕之后接的话倒是可以
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