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楼主: 永远的传说

N3II的打击感依旧很差啊·····

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发表于 2010-6-8 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用destiny1984于2010-06-08 11:00发表的:
还是老卡的战国BASARA好,因为它是老卡出的!
确实,不过这代不太好说,看到打的时候很多敌兵在天上翻滚,不知道大的时候是什么感觉,期待

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发表于 2010-6-8 13:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
战国BASARA3让我很纠结要不要入wii............

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发表于 2010-6-8 13:31  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
试玩版那天看是1G,昨天下载的时候怎么成600M了啊?

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发表于 2010-6-8 13:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用apple小老虎于2010-06-08 11:03发表的:
在我看来,在战国basara面前,一切割草游戏谈论打击感,那就那样吧……
在我看来,在99夜系列面前,一切无双割草游戏谈论同屏人数,毫无意义。。。

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发表于 2010-6-8 13:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
战国香蕉的卖点完全不在于打击感么……ってか打击感也没好到哪里去

香蕉的卖点在于高达和能登 还有那一片的搅基
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发表于 2010-6-8 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用不良鱼于2010-06-08 13:27发表的:
战国BASARA3让我很纠结要不要入wii............
WII之前放出过演示,那画面和敌人数量

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发表于 2010-6-8 13:40  ·  北京 | 显示全部楼层
香蕉3考虑到未来的DLC和画面...还是PS3的吧.

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发表于 2010-6-8 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用similar于2010-06-08 13:35发表的:
战国香蕉的卖点完全不在于打击感么……ってか打击感也没好到哪里去

香蕉的卖点在于高达和能登 还有那一片的搅基
高达无视,能登不能无视,恶搞是香蕉的最大卖点,不过同屏人数能再多点,地图稍微再大点就更好了,这次唯一的改进就是过场剧情嘴巴会动了

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发表于 2010-6-8 13:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用chriseva于2010-06-08 13:36发表的:

WII之前放出过演示,那画面和敌人数量
PS3版除了画面贴图好点,同屏人数也没多多少,这代应该是为了平衡下WILL版而妥协的。
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发表于 2010-6-8 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用chriseva于2010-06-08 13:36发表的:

WII之前放出过演示,那画面和敌人数量
还是希望有360版,战国无双3已经很好的“展示”了WII的画面了。不过如果真的没有360,也只能玩WII了。
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