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一击重伤绝对是个杯具

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 楼主| 发表于 2010-6-10 22:32  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
第2章 主线
第5回合 シルウィス 凹对面那个骑弓一击重伤,26血削到4点,凹了一个小时还没红
超级杯具.
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 楼主| 发表于 2010-6-10 22:42  ·  福建 | 显示全部楼层
结论就是网络上查到的一击重伤概率绝对是错的

征服者

灵魂收割者!飞翔的女武神!

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发表于 2010-6-10 22:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
一击重伤这样的想法本身就是个杯具~~~

圣骑士

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发表于 2010-6-10 22:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
多凹几次吧,另外我感觉一击重伤的重点在于砍到剩余1HP,剩2HP以上就很难凹了

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发表于 2010-6-10 23:43  ·  北京 | 显示全部楼层
某次轻易就重伤的人 3过。。。。。

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发表于 2010-6-10 23:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
结论就是直接重伤这东西最好能免则免.

网络上查到的公式就是官方发表的公式,至于是不是错的就只有程序员知道了.

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发表于 2010-6-11 09:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2010-06-10 22:58发表的:
多凹几次吧,另外我感觉一击重伤的重点在于砍到剩余1HP,剩2HP以上就很难凹了

顶一个,血量算准点,相对好凹一点。

另外,凹自己人一击重伤,比凹敌兵相对容易一点,可能是我RP太差的关系

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发表于 2010-6-11 10:30  ·  江西 | 显示全部楼层
楼主正解,楼上正解。

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发表于 2010-6-11 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用azrailwing于2010-06-10 22:32发表的一击重伤绝对是个杯具:
第2章 主线
第5回合 シルウィス 凹对面那个骑弓一击重伤,26血削到4点,凹了一个小时还没红
超级杯具

正常,不过最好直接把他打到1点血

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发表于 2010-6-11 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2010-06-10 22:58发表的:
多凹几次吧,另外我感觉一击重伤的重点在于砍到剩余1HP,剩2HP以上就很难凹了

这条只适用于敌人,自己人还剩5点血朝上也能直接重伤
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