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[原创] [原创]对于3D或许有些小误解

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 楼主| 发表于 2010-6-12 01:26  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
如今说的3D并非以前那种把一个画面稍微变形一下分解成2个画面的伪3D。
现在是从电影制作,游戏制作,根本上以左右眼真实视角为概念,电影拍摄必须有2个摄像机,游戏模型也必须有2个视角。以前的3D叫错觉,现在主推的是真实视觉。等同于你用肉眼当场看到的效果。而3D技术对于终端客户来说,也就是3D显示器的刷新率得比普通的显示器要高,加上一副眼镜,左右眼刷新率各是显示器刷新率的一半,其他就没什么太大的技术含量了。好比音频从单声道发展到立体声的概念。.

征服者

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发表于 2010-6-12 01:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
.......其实不会觉得玩游戏的时候还要戴多一副眼镜很麻烦吗囧?

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发表于 2010-6-12 01:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
现在的还是伪3D.

-------------------

但先进一点
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发表于 2010-6-12 06:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
我现在都还没有搞明白3D眼镜的原理,他是如何实现镜片的快速开闭的,我觉得那个镜片就是液晶显示面板一样的东西,通过电压改变液晶分子的偏移来达到阻止光线的进入!

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发表于 2010-6-12 07:10  ·  广东 | 显示全部楼层
如果闭上一只眼的话还能不能感觉到立体?
nds

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发表于 2010-6-13 10:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是太高深..........

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发表于 2010-6-13 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用musicty于2010-06-12 06:55发表的:
我现在都还没有搞明白3D眼镜的原理,他是如何实现镜片的快速开闭的,我觉得那个镜片就是液晶显示面板一样的东西,通过电压改变液晶分子的偏移来达到阻止光线的进入!

你理解的没错
工作方式是通过红外或者投影机的插白帧的功能给眼镜做同步
然后左眼右眼各刷60次来实现的

该用户已被禁言

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发表于 2010-6-13 10:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用intel12345于2010-06-13 10:41发表的:


你理解的没错
工作方式是通过红外或者投影机的插白帧的功能给眼镜做同步
然后左眼右眼各刷60次来实现的
.......


那如果是这样的话,这眼镜的镜片就非常脆弱了,可能平时擦拭的时候都得格外小心,还有,镜片应该很怕水!

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发表于 2010-6-13 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
所以啊 以后眼镜就是易耗品了 js又赚了

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发表于 2010-6-13 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用musicty于2010-06-13 10:51发表的:
那如果是这样的话,这眼镜的镜片就非常脆弱了,可能平时擦拭的时候都得格外小心,还有,镜片应该很怕水!

还行 擦起来就跟眼镜片一样 普通水滴也没事 就是怕压 一压就碎
液晶镜片成本不高 国内批发差不多十几二十块钱一副 成本大头在电路上
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