- 精华
- 2
- 帖子
- 15912
- 威望
- 24 点
- 积分
- 19309 点
- 种子
- 42 点
- 注册时间
- 2008-1-8
- 最后登录
- 2024-4-5
|

与THQ合作的 PS3 X360动作游戏 Devil's Third!
[cc]flash/player.swf?videoID=42D3ACE5DBE0552A_8DEE9ACC3A470F8D&autoStart=false&share=false[/cc]





转"好的我知道了"的访谈翻译!!!!
访谈翻译
/ X4 T1 W0 q/ M
8 I4 d) \8 j, w& Y7 o7 o――祝贺新作发表,至今为止板垣先生开发了最高的格斗游戏和动作游戏,那么这次的《Devil's Third》目标是啥?
- r, w T% o ]
) a2 y8 M% X6 k6 E2 k% [9 k板垣:除去为了兴趣而作游戏,我们都是一直在和时代的潮流战斗。这次也一样。目前最大的潮流就是射击,所以决定以此作挑战。但不是做普通的射击,而是只有我们英灵殿能做出的射击, P0 [3 X4 q; t* O5 E& k
& y8 w+ T$ d J& y( ^5 d4 ]――具体特征是?4 j) W8 l3 E9 Y5 o
6 h. V ]5 e. }" i
板垣:近身战斗来说,我们是很职业的,会表现更***和真实的场面。也就是说表现互相残杀
7 Z2 _5 I4 W" a# A* S) i- V" y) A* R+ v( M: Q9 f) W( m
――日本也打算就这样出吗?
2 Q. E7 r" [* ~+ G; x
" t1 h+ ?; _ K/ w板垣:不管怎样目前还没改变的打算。这对于玩家来说不是好事情吗 5 A% a# Q. w# w8 Y9 d
/ ?7 D: o y) D ?2 {( h5 x
―― 目前开发度?. M3 L! P5 H4 }/ c; O
) L! ~8 h) ?3 D# [( V' ^& Z; h9 ~1 d
板垣: 5~10%左右吧? ) t+ ^4 ]1 S; a! I5 t) X
; S. Y+ T, C0 Y4 U `8 R* Q――《Devil's Third》的意思是?
/ Y# s2 J* v; X" p4 a" `& j3 h$ f7 y [! B
板垣:目前很多方面还不便透露,包含着很多意思。 ) b/ h! _3 W+ U' ~! [
( ?, P- w3 r @
――世界观的话,是怎样的故事呢?7 K, O. S* ]* t! r4 Z: J, }
: l+ x: p# F- `6 `+ u/ Z) A板垣:我制作的游戏中目前为止最真实的设定。目前正和好莱坞的剧本家商谈,并且以日本的方式对剧本进行升华。关于舞台目前可以说得是人口卫星连锁冲突后的世界
' h% l* p) i% [8 M+ w9 ?; t/ _$ A
――说起来游戏跨PS3和360平台,很多玩家会很惊讶吧。关于平台选择方面是进行哪方面考虑的呢?
7 P) F* @* E5 Q1 b4 H7 _% F& l
" j+ f. p4 F1 O- }; N板垣: 是因为能让更多的fans玩到。过去只是没有余力这么做,现在特地为此集结了团队。当然,多平台肯定是要以同时发卖为必要条件的,同时两者都将是极具魅力的作品
1 A) L- u& c2 ]/ n) n% E) i9 `$ L: ?, {) @8 |! `
――那么PS3版也是英灵殿负责的?
3 Y, ?1 o# N" [( W9 J' S: F
- T) m% I% k+ t- d8 j板垣:当然。游戏引擎代码不是我们写的就不是《Devil's Third》了。写过PS3的CELL和RSX代码的程序员也有加入。嘛,既然是从FC6502的芯片开始就玩熟的我说的,这里的技术问题就请相信我们吧。THQ也会做强力支援。) {+ W6 L# t. N% c0 I4 S
0 T: `0 \/ M, k2 R
7 ]7 G) J# d+ O――好的,我知道了。那么最后再对粉丝们说些什么吧
" U' X& Q1 ] l- c ~
6 N! d7 X/ b* m. `5 F+ C( H板垣 :大家久等了。终于发表了。非常感谢一直期待的各位。做了格斗和刀剑动作,这次将挑战新的类型。将把它作为英灵殿所特有的游戏来制作,敬请期待玩到的那天 - 本文原载于A9VG游戏社区
. |
|