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与THQ合作的 PS3 X360动作游戏 Devil's Third!
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转"好的我知道了"的访谈翻译!!!!
访谈翻译
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――祝贺新作发表,至今为止板垣先生开发了最高的格斗游戏和动作游戏,那么这次的《Devil's Third》目标是啥?! c! F1 c7 r4 q
- G& D0 j. z& e+ b0 p5 s
板垣:除去为了兴趣而作游戏,我们都是一直在和时代的潮流战斗。这次也一样。目前最大的潮流就是射击,所以决定以此作挑战。但不是做普通的射击,而是只有我们英灵殿能做出的射击, U2 S5 E R$ h- ^. X2 L
) Q$ J( z0 |$ i6 Q2 g8 p――具体特征是?$ V8 V8 [7 c# u1 v+ _$ s
1 s( u- a# z) y# h7 W' F [
板垣:近身战斗来说,我们是很职业的,会表现更***和真实的场面。也就是说表现互相残杀
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% Q* g2 J8 n' S m2 G( \3 B――日本也打算就这样出吗?$ c& O; N, W" W$ V' @! C3 w
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板垣:不管怎样目前还没改变的打算。这对于玩家来说不是好事情吗
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' r R: n1 f9 j8 z―― 目前开发度?
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板垣: 5~10%左右吧? ! d, m0 o* j5 B/ v: i
) j& ]$ f( k% c3 ]- G/ R
――《Devil's Third》的意思是?; r p2 g0 @7 [7 k1 I9 E
3 X0 Y7 N8 L* E# e1 f板垣:目前很多方面还不便透露,包含着很多意思。 ; Y3 e( c- Z0 ^ ~
7 R0 v/ c. D- c/ H, [7 R5 b* i" R――世界观的话,是怎样的故事呢?
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3 i. q- Z' \7 m9 A$ C, w" i. b板垣:我制作的游戏中目前为止最真实的设定。目前正和好莱坞的剧本家商谈,并且以日本的方式对剧本进行升华。关于舞台目前可以说得是人口卫星连锁冲突后的世界 , V9 _% z7 x* C7 J0 c
# z& q8 l0 A$ W+ B' d0 A3 D) s――说起来游戏跨PS3和360平台,很多玩家会很惊讶吧。关于平台选择方面是进行哪方面考虑的呢?+ b' O) ^' h3 {
% d9 T; C3 m+ h- N; K3 z2 ?
板垣: 是因为能让更多的fans玩到。过去只是没有余力这么做,现在特地为此集结了团队。当然,多平台肯定是要以同时发卖为必要条件的,同时两者都将是极具魅力的作品# o1 A6 C( n) u, E" }3 _
' m* G; v, U: L; f! q+ y+ A6 e
――那么PS3版也是英灵殿负责的?9 N" I( S8 | T( F+ I/ ?
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板垣:当然。游戏引擎代码不是我们写的就不是《Devil's Third》了。写过PS3的CELL和RSX代码的程序员也有加入。嘛,既然是从FC6502的芯片开始就玩熟的我说的,这里的技术问题就请相信我们吧。THQ也会做强力支援。; {# a. d1 H5 n q/ [
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5 ~" q% U& @* O; ]; ^2 M――好的,我知道了。那么最后再对粉丝们说些什么吧
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. {& e; M% l i9 ]9 {0 i& x/ @板垣 :大家久等了。终于发表了。非常感谢一直期待的各位。做了格斗和刀剑动作,这次将挑战新的类型。将把它作为英灵殿所特有的游戏来制作,敬请期待玩到的那天 - 本文原载于A9VG游戏社区
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