公民
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流放者(禁止发言)
流放者回归
下面是引用jazu于2010-06-12 17:13发表的: 硫酸脸明显对忍龙2的销量有点烦,他既然号称要几百万,走忍龙2那一套是不可能的,除非他能解决视角问题,难度和上手度的矛盾,ACT有些东西需要创新是整个业界的难题,比如攻防系统,石头剪刀布 QTE。。。。突破起来不容易。 相比之下射击游戏就简单些,让人诟病的视角问题马上不攻自破,“枪法”是个很简单的概念,瞄+射就行了,即使难上手,也是任何人都可以理解的“游戏性”,不用去记横斩纵斩连招云云。 联机系统也是打枪游戏更容易出彩。 .......
骑士
终结者
佣兵
下面是引用5579067于2010-06-12 17:40发表的: 这款游戏毫不客气的可以说只是忍龙的拿枪小兵版。 忍龙的视角和难度问题如果解决了保证受全世界玩家的喜爱,单360平台破300W以上绝对不是吹的 .......
输了就打个GG,然后再来嘛
=3=
游民
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