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楼主: funkboy

看来硫酸脸要把忍者套路和射击元素融合~~~

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发表于 2010-6-12 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
开发度才5-10%,说什么都太早了点
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发表于 2010-6-12 19:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
话说硫酸脸的新作叫什么
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发表于 2010-6-12 19:29  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得硫酸脸的工作室刚成立第一款作品,自然想卖的好些,一是有面子,二是保证快速发展起来。等以后工作室有资金,有名望了再做核心向的游戏。我觉得硫酸脸骨子里就是想做核心游戏的人,只是目前还没资本。

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发表于 2010-6-12 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用莜殇无释于2010-06-12 19:29发表的:
我觉得硫酸脸的工作室刚成立第一款作品,自然想卖的好些,一是有面子,二是保证快速发展起来。等以后工作室有资金,有名望了再做核心向的游戏。我觉得硫酸脸骨子里就是想做核心游戏的人,只是目前还没资本。

个人觉得硫酸做核心于大众向游戏是1:N,至少1:3,
大众向搞资本然后么核心向拉点人气,
但是任何公司肯定要有几个稳定销量的游戏-->大众向的
硫酸公司3年不到估计可以有立足的余地了
如果能顶超过3年的话
nds

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发表于 2010-6-13 12:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
射击看来自动瞄的...
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