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楼主: wangjiex3

这次HALO REACH将会吸引一大群国内非FANS。

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圣骑士

just like a dream~

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发表于 2010-6-16 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
别指望那些拿着***FPS当神作的人会喜欢上HALO~

征服者

FATALITY!

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发表于 2010-6-16 14:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用张叶健于2010-06-15 08:29发表的:
能吸引的从一代就吸引了,吸引不了的做一百代也吸不了
是的
不过我很喜欢halo

审判者

守住你的笑

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发表于 2010-6-16 14:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
手感哪里差了?场景哪里不火爆了?LZ没玩过前3作吗?
国内玩的人少是因为很多人都接受不了HALO的硬科幻风格
加贺正午 该用户已被删除
发表于 2010-6-16 14:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
楼主您是变相黑HALO的吧,您这样只能说明HALO3做的太敷衍太赶工了(茶

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发表于 2010-6-16 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
HALO1给我的感觉就像是几个玩具在拿枪打架,跟个玩具总动员似的。
把战场感加入玩具总动员,那是个啥诡异感觉啊,囧。

但到后来发觉原来是我错了,是我先入为主的把HALO当军事游戏。
结果丫就是个套了战争皮的quake啊,囧满个脸啊~~~~

圣骑士

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发表于 2010-6-16 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
halo死忠飘过- -
能吸引就吸引,吸引不了也没什么- -
反正我玩的开心就行了- -

终结者

甜甜的你

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发表于 2010-6-16 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
要破甲这设定已经让很多小白适应不了了
耶~COD几枪就报销敌人了~为啥HALO1梭子机枪扫不死一个人捏

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发表于 2010-6-16 15:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用smashing911于2010-06-15 10:09发表的:
说不好玩的 难度没调到最高。 这个游戏其实玩的就是拿枪肉搏竞技的乐趣。  quake时代的人都有体验的。  所以讲到光环,你都会发现有联机这个词

还有就是地位,使命之类很多都是延续光环的。比方***系统。  出光环的时候,可以说是***。 ?后者使命,战争只是做的更完善而已
相比HALO有个直观的能量槽
COD2以后的***设定更加像三角洲

圣骑士

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发表于 2010-6-16 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wooyang于2010-06-16 15:22发表的:
要破甲这设定已经让很多小白适应不了了
耶~COD几枪就报销敌人了~为啥HALO1梭子机枪扫不死一个人捏
还有,一梭子全扫在护罩上就会
“这枪打中敌人,怎么对方一点反应都没有,这打击感太差了”

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发表于 2010-6-16 15:44  ·  山东 | 显示全部楼层
不火是因为XB玩家少,玩过的很少有觉得不好的
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