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楼主: wangjiex3

这次HALO REACH将会吸引一大群国内非FANS。

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 楼主| 发表于 2010-6-16 17:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2010-06-16 17:02发表的:
HALO手感一直很好。。。说不好的估计也就玩过COD。。。
引用了 哈哈

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发表于 2010-6-16 17:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
玩过了光圈杂兵和光圈3后还是觉得没意思的路过。只想吐槽一点,好牛X的弹速。

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发表于 2010-6-16 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2010-06-16 17:02发表的:
HALO手感一直很好。。。说不好的估计也就玩过COD。。。

我就不懂,为什么总有***丸要踩在一个游戏的脸上去优越另一个游戏?

如果我没记错的话,COD的正面敌人应该是MOH。和HALO没交集

说HALO手感差是一直以来都有的事,不只是一两个人的感觉,就像说美工好不好,有人觉得HALO是玩具兵,有人觉得星际2也是玩具兵,标准不同,得出的结果肯定不一样。可以说HALO没打击感,也可以说那是基于游戏设定。何必又扯出一个“估计也就玩过COD”。

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发表于 2010-6-16 17:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
光晕好在它的故事情节还有多人模式上,这些国内PC档都没有环境,火不起来的,就让国内继续穿越火线吧
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发表于 2010-6-16 17:17  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用jazu于2010-06-16 17:11发表的:


我就不懂,为什么总有***丸要踩在一个游戏的脸上去优越另一个游戏?

如果我没记错的话,COD的正面敌人应该是MOH。和HALO没交集
.......

因为COD是现代枪械,而且入门门槛是次世代FPS里最低的。。。

很多人就拿现代枪械的手感和COD那种气氛渲染***来衡量其它FPS。。

殊不知FPS的起源是DOOM和QUAKE这种快速战斗模式。。对枪击感的要求历来不是很高。。

也就到了CS时代,才有了枪击感概念。。。

而在家用机上,很多人是从COD了解FPS,所以认为所有FPS都该向COD一样。。。

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发表于 2010-6-16 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
1 如果你认为COD联机是***,那我只能说“我没有教育脑残的义务”。所以我相信你指的是COD单机。

2 你在扯开话题,手感是感知概念,和是否FPS起源毫无关系,如果你硬要扯,好,DOOM 1 2的打击感我就觉得比HALO好。

3 至于枪击感,我记得HALO也有跳枪口的设定,所以我实在不懂你想说什么。

你觉得HALO手感好,那是你的个人自由,但别扯“说不好的估计也就玩过COD。。。”这样连你自己都不信的话,除了让不喜欢HALO的人更讨厌HALO之外,屁用没有。
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发表于 2010-6-16 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
其实国内halo fans也不少的。 参考skyer论坛吧。 自ban党或者不live的人是体会不到halo是神奇的。

终结者

甜甜的你

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发表于 2010-6-16 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
笑笑就够了    话题早就转移了

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发表于 2010-6-16 20:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
Halo都硬科幻了......
这叫HALF LIFE情何以堪......

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发表于 2010-6-16 20:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用kennethxgf于2010-06-16 17:31发表的:
其实国内halo fans也不少的。 参考skyer论坛吧。 自ban党或者不live的人是体会不到halo是神奇的。
这种说法挺无语的
既然这样还要什么剧情模式,学CS和QUAKEWAR直接联机算了
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