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[MUL]《FIFA11》新Skill系统讲解 简略听译完毕 感谢战区观察猿分享

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审判者

あおい.真夏の果実

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 楼主| 发表于 2010-6-15 23:55  ·  新西兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖地址  

https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... amp;uid=&page=1



Gary Paterson FIFA11for360 ps3 创意总监

这个视频主要展示如何平衡不同技术级别的球员在游戏中的表现

这是在发展中测试台环境下的FIFA

1 传球系统的变革
你看到这个球员试图做出大约90度一脚出球 当他是高技术球员时候 明显比低技术的球员做的更好 做的并不完美 但这确实是相当难完成的传球 这是一个显著的变化

2 射门精准度的测试系统
我们看到高技术和低技术两名球员在同样的位置做不停地射门练习 试图从左上角入球 你可以看到高技术球员的平均打飞的几率会低一些 同时精准度要高一些

3 射门灵活性测试
你可以明显的看出低技术球员试图争取在这种比较尴尬状态下射门 明显的守门员更加容易扑到球
相反的 高技术球员能做到更加舒服的射门方式 并且更早的踢到球 从而完成射门 这样更容易得分

4 带球
我们可以看到在做圆形带球训练时候 高技术型球员完成得更快 并且让球更加靠近自己以便更好的控制球

5 抢球
我们可以看到高技术型球员的抢劫范围更广 并且反应更快

6 控球系统
我们可以看出不同技术型球员在处理难控制的球的区别
高技术型球员更能从容的更快控制好球

7 守门员
最后的视频展示守门员的行为在高低技术型的不同 影响对球的判断和对球轨迹变化时候的条件反射



鉴于我这里条件所限 可能有很多疏漏的地方 措辞也不够通顺 ?望大家谅解 给出批评指正

总之 给出一个大致意思 希望大家能够享受其中

谢谢.

版主

桂着被纶就是镁

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发表于 2010-6-15 23:56  ·  山东 | 显示全部楼层
不错 !!!支持一下

审判者

包邮哦,亲!!!

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发表于 2010-6-15 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
今天下午看过这个视频了,期待!!!!!!!!

审判者

あおい.真夏の果実

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 楼主| 发表于 2010-6-15 23:59  ·  新西兰 | 显示全部楼层
票大大 金箍棒卡宴猴威武......................

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发表于 2010-6-18 16:12  ·  山东 | 显示全部楼层
好文啊 顶起 !!!
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-18 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
听译辛苦,支持LZ为我们带来更多FIFA11的消息!!
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