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楼主: purplefzm

3DS的分辨率,别再扯什么800*240的淡了,都醒醒吧。

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发表于 2010-6-16 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ请再解释一下GT5P 1280×1080的分辨率是怎么回事吧

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发表于 2010-6-16 20:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
废话,800X240最终只表现出400X240是应为渲染了两副画面以表现3D
就算是400X240,实际也是要X2的
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发表于 2010-6-16 20:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
光看屏幕的长宽比例也不是800×240的,都j8是误导。。。。
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发表于 2010-6-16 20:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
感觉屏幕尺寸应该还没有3.0吧,图形处理和PSP就在伯仲之间,有点失望。

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发表于 2010-6-16 20:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
意思是左眼2D模式下也只能看到一半像素点么

有一条佐证可以反驳

http://chinese.engadget.com/2010 ... h-preview-it-works/
“螢幕本身品質相當高,但是將 3D 效果打開時螢幕的亮度會略比關掉暗一點點,只是遠不及 3D 眼鏡那麼嚴重。”
很显然,3D下进入眼睛的光线将减少,这是说明2D模式不仅仅是两种像素显示相同的图像那么简单,而是另一半的像素也被看到了。

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发表于 2010-6-16 20:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
3ds的分辨率其实是1920×1080,楼主洗洗睡吧
ims

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发表于 2010-6-16 20:44  ·  山西 | 显示全部楼层
老任不傻,不会连这个都考虑不到的。

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发表于 2010-6-16 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
为何现在的玩家都研究分辨率,而不是游戏阵容。

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发表于 2010-6-16 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ims于2010-06-16 20:44发表的:
老任不傻,不会连这个都考虑不到的。
我觉得没LZ聪明
hdm

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发表于 2010-6-16 21:05  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用qqkira于2010-06-16 20:50发表的:
为何现在的玩家都研究分辨率,而不是游戏阵容。
明白了!WII的玩家为什么只懂销量,而不是游戏阵容?
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