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看来这代主机的生命期还真的不会短

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 楼主| 发表于 2010-6-17 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
不管是微软还是sony,都没有把超大作留到下个主机时代的想法,特别是原来很担心战争机器3会被放到下时代做开山大作,现在看来两家都很有默契,都把超级大作推出了,现在战神3干脆结局了,再出也是外专了,估计战争机器3也会在剧情上有个小结,再出的话可能会是外传了,光环是早就结束现在出前传了。极限竞速4是真没想到,我本来以为也会是下个世代的主机上的。第三方也很给面子,硫酸脸新作,使命召唤,荣誉勋章等等,太多好东西了。

   爽啊,其实我觉得就画面来说现在的主机已经挺让我满足的,游戏的不断推出更是让人只狠不能辞职回家全职玩游戏,现在是不怕没游戏玩,就怕没时间玩啊,没什么对下世代主机的强烈期望。最好能持续到2015年,哈哈,这样就可以硬件效用最大化了。我觉得对手柄游戏的爱好者来说,现在的游戏就挺好,对脑后插管的游戏没有什么期望。.
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发表于 2010-6-17 15:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
顶多再撑三年      `

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发表于 2010-6-17 15:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
当然大作快点出吧,2012就世界么日了,当然吧大作都出在现在的主机上

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 楼主| 发表于 2010-6-17 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用aqqfda111于2010-06-17 15:16发表的:
当然大作快点出吧,2012就世界么日了,当然吧大作都出在现在的主机上
哈哈,我们在2012前把钱花出去,死而无汗,游戏厂商2012前正钱,拿去也没用

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 楼主| 发表于 2010-6-17 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用蛇于2010-06-17 15:16发表的:
顶多再撑三年      `
三年后新主机重点应该也不会是分辨率提升吧,可能是物理引擎之类的,脑后插管应该暂时还做不到

战士

壹束黯滅

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发表于 2010-6-17 15:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lixiung于2010-06-17 15:18发表的:

哈哈,我们在2012前把钱花出去,死而无汗,游戏厂商2012前正钱,拿去也没用
2012....我现在还在读大学.还没结婚呢......
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发表于 2010-6-17 15:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
三年后的主机:没有巨齿,不跳针,贴图更细,多边型更多,画面更有魄力

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 楼主| 发表于 2010-6-17 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用蛇于2010-06-17 15:22发表的:
三年后的主机:没有巨齿,不跳针,贴图更细,多边型更多,画面更有魄力
这些东西对我来说只是量变,而标清到高清是质变
另外现在高清游戏已经让游戏厂商成本压力巨大了,gt5一车要做6个月,真要到下世代主机的时候,估计得做一年吧,日式rpg这样成本大,销量少的游戏估计就无法做出来了,小厂商会很难生存

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 楼主| 发表于 2010-6-17 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用freedomming于2010-06-17 15:21发表的:

2012....我现在还在读大学.还没结婚呢......
结婚来不及了,你先享受待遇吧,现在大学里未婚享受已婚待遇的听说不少啊

骑士

肉呆大魔王

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发表于 2010-6-17 15:27  ·  江西 | 显示全部楼层
如果没有体感计划的话,最迟2011年更新换代。 现在已经有了体感,2012年推出下一代主机,届时MOVE2和KINECT2都会更加成熟。 拿XBOX360举例, 从05年底发售到2012年底继任者推出,是7年,时间已经很长了,再加上继任者推出后360也依然会得到软件和网络的支持,加起来是10年,10年寿命是这样的概念。而不是说360的继任者是在360发售后10年(2015年)才推出。
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