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下面是引用lixiung于2010-06-17 15:25发表的: 这些东西对我来说只是量变,而标清到高清是质变 另外现在高清游戏已经让游戏厂商成本压力巨大了,gt5一车要做6个月,真要到下世代主机的时候,估计得做一年吧,日式rpg这样成本大,销量少的游戏估计就无法做出来了,小厂商会很难生存
战士
下面是引用jhralf于2010-06-17 15:27发表的: 如果没有体感计划的话,最迟2011年更新换代。 现在已经有了体感,2012年推出下一代主机,届时MOVE2和KINECT2都会更加成熟。 拿XBOX360举例, 从05年底发售到2012年底继任者推出,是7年,时间已经很长了,再加上继任者推出后360也依然会得到软件和网络的支持,加起来是10年,10年寿命是这样的概念。而不是说360的继任者是在360发售后10年(2015年)才推出。
佣兵
下面是引用蛇于2010-06-17 15:30发表的: 性能越好的主机越好开发,制作者可以随心所欲
下面是引用jay7225866于2010-06-17 15:33发表的: 谁告诉你光环结束了~ 只要士官长没死 HALO 就不会结束~ 不过 估计不是和星盟和虫族作战了 看HALO3 的隐藏动画就知道
骑士
肉呆大魔王
下面是引用tripx于2010-06-17 15:29发表的: 主要还是经济危机的原因, 其实这代主机的画面, 不细看已经非常惊艳了.
下面是引用bbs117于2010-06-17 15:37发表的: 谁说有极限竞速4?~~~~~~~~~~~~~
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