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楼主: 索拉

[业界] [业界]本周软硬件销量速报贴:异度之刃首周8.3万拔得头筹,WII硬件反超。马银2突破

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发表于 2010-6-20 02:11  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用solo123于2010-06-17 17:33发表的:



对于很多日本玩家来说,全机种制霸也不是难题吧,还需要分来分去吗?
这就是一个难题,日本玩家除开游戏时间特别多的深度玩家之外,基本没有人愿意同时买几台主机的,跟收入无关。我遇到的很多人都是这样,反倒是那种为了某一个自己喜欢的游戏而去买主机的人是特别多的。
换成我,我也不愿意啥机器都买,自己心理上会觉得这是一种很浪费的行为。

现在二公主和三公主都被我暂时闲置,小公主成为文字AVG专用机,在服役的WII公主倒是很活跃。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-6-20 03:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用chccl于2010-06-20 01:18发表的:



很遗憾,你也进去了……

.......
喊你低调。。。***讨论。。你还这么激动。。

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发表于 2010-6-20 06:22  ·  云南 | 显示全部楼层
长见识的帖子  ,,,,,

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发表于 2010-6-20 08:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用cyber2009于2010-06-18 12:35发表的:


板垣伴信效仿史克威尔艾尼克斯的中文版!!!!
结合以前SE的所作所为,我怎么看这个中文版都像是穷鼠猫をかむ 的产物......
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发表于 2010-6-20 09:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-06-19 15:10发表的:


而白骑士当年是sony主推项目,加上高清机器的开发成本高,成本不会低于zelda。
这也过分想当然了吧,zelda自上作至今已经多少年了?再加上任天堂员工工资不是号称业内最高么?

退一万步来讲,有些人为什么这么喜欢极力证明自己玩的游戏是低成本呢?为某些结果提前找好托辞?
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发表于 2010-6-20 09:09  ·  北京 | 显示全部楼层
另外所谓“高清主机开发成本高”很明显是建立在开发游戏是精美大制作的前提上。如果降作Wii那种低分辨率低质量贴图的Party类小游戏合集,那么显然拥有更高效率运算能力的高清主机可以把开发成本降到更低。

高清主机小成本游戏不是没有,只不过这些最多放在PSN、Live上发行。
rdp

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发表于 2010-6-20 10:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
更新日:2010年06月20日(日) 07:00
2010年6月19日閉店時点でのランキングです

[PSP]モンスターハンターポータブル3rd – 667pt
[PSP]初音ミク -Project DIVA- 2nd – 232pt
[Xbox360]モンスターハンターフロンティア オンライン ビギナーズパッケージ – 131pt
[NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!スパーク – 118pt
[NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ボンバー – 113pt
[NDS]牧場物語 ふたごの村 – 105pt
[PS3]Another Century’s Episode:R – 103pt
[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス – 99pt
[PS3]グランツーリスモ5 – 97pt
[Wii]ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー – 97pt
[PS3]白騎士物語 光と闇の覚醒 – 84pt
[PS3]戦国BASARA3 – 80pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII – 73pt
[NDS]ラブプラス+ – 64pt
[PS3]BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Limited Box – 59pt
[NDS]ときめきメモリアル Girl’s Side 3rd Story – 51pt
[PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 – 47pt
[NDS]仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 – 43pt
[PSP]テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX – 43pt
[PS3]トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2(限定版) – 33pt
http://www.comgnet.com/ranking/

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发表于 2010-6-20 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zhaoxin于2010-06-17 17:28发表的:
我对日本玩家真的无语了, 这么好的游戏却只有这等销量, 那1000多万WII用户都在做什么?
这有什么想不通的,你以为日本1000多万WII用户有几个要玩rpg,人家要的是体感。

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发表于 2010-6-20 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ro4074于2010-06-19 15:54发表的:

软件开发成本主要是开发人数*时间,无论是fc还是ps3,只要人月数相同成本都是差不多。至于塞尔达成本低于白骑士就是玩笑话,塞尔达每作的制作费都是天价,就是老任自己不好意思说。塞尔达这种追求高完成度的游戏岂是几个720p rpg比得了的
塞尔达每作的制作费都是天价?就是老任自己不好意思说,连老任都不好意思说你又知道了。
马力奥,塞尔达的制作费用怎么高的,比如开发游戏用了100块,其中60块支付了某制作人工资,你说费用高不高。
还有啥叫塞尔达这种追求高完成度的游戏,能解释下吗,算不算其中数量居多,极其无聊的小游戏?

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-6-20 10:51  ·  北京 | 显示全部楼层
求制作人工资来源和无聊小游戏说法……玩不过去就说无聊,这逻辑真强大……
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