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楼主: 索拉

[业界] [业界]本周软硬件销量速报贴:异度之刃首周8.3万拔得头筹,WII硬件反超。马银2突破

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发表于 2010-6-20 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hosaki于2010-06-20 13:08发表的:



        不NB 我怎么每天都 听人说

.......
你是在国内吗?天天听到别人问你SUPER MARIO?
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发表于 2010-6-20 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用小天天hyw于2010-06-20 08:55发表的:

结合以前SE的所作所为,我怎么看这个中文版都像是穷鼠猫をかむ 的产物......

板垣伴信和史克威尔艾尼克斯选择没有破解的PS3!!!!
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发表于 2010-6-20 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2010-06-20 13:05发表的:


噗,任天堂真是NB大了。

AKB48没有带动的销量!!!!
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发表于 2010-6-20 14:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2010-06-20 10:45发表的:

塞尔达每作的制作费都是天价?就是老任自己不好意思说,连老任都不好意思说你又知道了。
马力奥,塞尔达的制作费用怎么高的,比如开发游戏用了100块,其中60块支付了某制作人工资,你说费用高不高。
还有啥叫塞尔达这种追求高完成度的游戏,能解释下吗,算不算其中数量居多,极其无聊的小游戏?
时之笛的开发时间是五年,这意味着老任给一个制作团队支付了五年工资才得到一款游戏,至于老任员工工资水平在业内最高就不说了。高完成度就是游戏内容丰富,设计成熟,作为核心游戏的金字塔尖塞尔达的游戏性就是靠完成度堆出来的,这也是塞尔达好玩的原因。老任的传统游戏(马叔、绿帽等)开发成本高是业内公认,只不过它从不拿成本做宣传。

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发表于 2010-6-20 15:06  ·  香港 | 显示全部楼层
在日本玩WII現在有一堆都會軟改...

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发表于 2010-6-20 18:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bird_man于2010-06-20 13:54发表的:

你是在国内吗?天天听到别人问你SUPER MARIO?


就是 国内 才郁闷 例如 XBOX什么时候出战神3 之类

有没有mario 之类(以上都不是问对应机器的) 听太多了 至于为何? 问去买碟的人吧

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发表于 2010-6-20 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用cyber2009于2010-06-20 14:30发表的:


AKB48没有带动的销量!!!!


        
AKB48是出来剧透用的  还有- -有哪个明星 这么厉害能完全带领游戏销量????????????????
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发表于 2010-6-20 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hosaki于2010-06-20 18:01发表的:



就是 国内 才郁闷 例如 XBOX什么时候出战神3 之类

.......

微软有中文的和!!!!

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发表于 2010-6-20 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hosaki于2010-06-20 18:01发表的:



就是 国内 才郁闷 例如 XBOX什么时候出战神3 之类

.......
我想知道乃是怎么回答的

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发表于 2010-6-20 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用grxgrgon于2010-06-20 15:06发表的:
在日本玩WII現在有一堆都會軟改...


详细不清楚 但是懂会秋叶原的 很多都会
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