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楼主: jiejie0107

大家讨论的手感和打击感

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发表于 2010-6-17 19:41  ·  四川 | 显示全部楼层
死亡空间的打击感就不错啊。还有彩虹六号。

有枪枪入肉的感觉

圣骑士

勇猛果敢

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发表于 2010-6-17 19:49  ·  河南 | 显示全部楼层
怪物猎人............................

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发表于 2010-6-17 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
一种直观的做法就是敌我动作的改变,举例来说,一刀过去,砍中敌人身体后刀的速度会停滞或减慢,让你感觉敌人的身体是有阻力的,刀要切进去需要消耗动能,而划过敌人后,会有一个加速,附带着血液的同向飞溅,给你力度的感觉,像怪物猎人大剑砍中龙后有时候停滞前进的过程会有几段,加上龙的硬直,就给人带来强烈的刀入肉的打击感。

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发表于 2010-6-17 20:19  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
很难解释清楚的感觉但对动作游戏却至关重要
很多人因为一个动作游戏没有打击感玩不到一
会就飞盘
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发表于 2010-6-17 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
MH里面大剑和太刀打在怪的身上不同的感觉~还有打在怪的不同部位的打击感也不一样就很好~

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发表于 2010-6-17 21:25  ·  广西 | 显示全部楼层
敌人中招后的反应应该是重点,如果我砍人,声音再震撼,振动再强,他傻傻的啥反应都没有,那就跟砍木头机器人啥似的就不是砍人了。就好像忍龙关掉声音,打击感依旧很足,就因为敌人的反应很到位,所以就靠看还是看得出有没有打击感的
[手机3G坛发帖]

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发表于 2010-6-17 22:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ls说的好啊  记得前几年有个pc上的 三国过关的游戏  那打击感还不如超级马力奥呢
玩过的朋友应该有印象!
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发表于 2010-6-17 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用go360于2010-06-17 18:27发表的:
LS头像不错。。。
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发表于 2010-6-17 23:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
鬼泣1代和忍龙系列  打击感都不错
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-6-18 10:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
要综合因素加起来的吧
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