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楼主: aya007

[X360]forza motorsport kinect最新试玩

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发表于 2010-6-19 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用死魂零于2010-06-19 15:10发表的:
至今还能看到说FM3跟FM2差别不大的。。。
真不懂他***眼睛怎么长的

FM2和FM3的车模差别很大啊?回去看眼科吧,FM3的车模比起FM2多边形都没长几个。
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-19 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用追伤者于2010-06-19 21:35发表的:


FM2和FM3的车模差别很大啊?回去看眼科吧,FM3的车模比起FM2多边形都没长几个。
玩fm3的时候进入照片模式再看,看不出差别的话请去看眼科

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发表于 2010-6-19 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tvgamers于2010-06-19 21:34发表的:


兄弟你这样就极端了,gt5已经上5届e3了,说实话让人等的也够苦的了。fm3没有pd那么老道,经验那么丰富,但毕竟人家不断在进步,游戏出的也快,年年都有进步。总之一句话,要做好一个游戏说白了还不是钱、时间、钱、时间不断堆出来的,真的哪个机能超越哪个好多倍?玩了这个游戏那个游戏就不能同时玩了?戴上有色眼镜看问题不会得出正确结论的。

我对的是某喷子,所以自然就不用客气,并不说明我心里就这么想。
FM我没说不是好游戏啊,只是队某些人要以毒攻毒而已,别太在意。

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发表于 2010-6-19 21:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bbs117于2010-06-19 21:38发表的:

玩fm3的时候进入照片模式再看,看不出差别的话请去看眼科

进照片模式看车模?

我说的是游戏进行画面的车模,用照片模式吓唬谁?
GT4的照片模式就够棒的了。
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发表于 2010-6-19 21:39  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用追伤者于2010-06-19 21:35发表的:


FM2和FM3的车模差别很大啊?回去看眼科吧,FM3的车模比起FM2多边形都没长几个。

呵呵。。。看到这句话,太极端了,你的立场已经很清楚了,那就不说了,我收回这贴之前全部说的话。还是以前的判断正确,在a9只用战,跟本不用讲道理的。
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发表于 2010-6-19 21:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用追伤者于2010-06-19 21:39发表的:


进照片模式看车模?

我说的是游戏进行画面的车模,用照片模式吓唬谁?
.......
你刚刚说的是车体建模,现在又说游戏中的画面,你真幽默,你分的清实机画面和建模的区别吗?

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发表于 2010-6-19 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tvgamers于2010-06-19 21:39发表的:


呵呵。。。看到这句话,太极端了,你的立场已经很清楚了,那就不说了,我收回这贴之前全部说的话。还是以前的判断正确,在a9只用战,跟本不用讲道理的。

我说的是正常游戏情况的车模,FM3刚出的时候就有过两代同赛道对比视屏、数毛图,基本上车模无差别,当然照片模式差别就大了。
我虽然不喜欢360,但是不能以此判断我极端。
实际官方给出的数据是FM3建模是8W,GT5是20W。
还有兄弟,你觉得我和那几个一来就要战的RF如何讲道理?

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发表于 2010-6-19 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bbs117于2010-06-19 21:44发表的:

你刚刚说的是车体建模,现在又说游戏中的画面,你真幽默,你分的清画面和建模的区别吗?

原来你喜欢看着照片模式的车模浮想联翩它在比赛或回放中也有此表现啊?
难道你分不清实际游戏中车模与照片模式下的区别?

骑士

精英模式真给力,有春哥无压力

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发表于 2010-6-19 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
奇怪了,在这个贴子里,怎么没有人讨论kinenct比move更有价格优势的话题呢

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发表于 2010-6-19 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用追伤者于2010-06-19 21:45发表的:


我说的是正常游戏情况的车模,FM3刚出的时候就有过两代同赛道对比视屏、数毛图,基本上车模无差别,当然照片模式差别就大了。
我虽然不喜欢360,但是不能以此判断我极端。
实际官方给出的数据是FM3建模是8W,GT5是20W。
.......

请问你玩过FZ2跟FZ3么,你不喜欢的东西你不回去了解就不要妄加评判,FZ3还未发售是我也见过两代同赛道对比的帖子,可是FZ3实际玩起来完全不会像当初那个帖子那种效果。游戏本来就是体验效果 不是完全靠数据说话 更不是靠多边形说话。说句无聊的XO跟PS3都没办法运行 画面里N台20W多边形车体外加赛道外加其他参数的程序
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