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SONY与微软体感差别

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好游戏就是艺术!!!

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 楼主| 发表于 2010-6-20 13:08  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了若干段E3 SONY体感演示基本看起来就是WII高清加强设备。最大优点是精准,并且不会对PS3机能占用太大,也就是不会为了体感而影响游戏画面,基本上画面复杂的大作都可能运用上SONY的体感。
而微软的体感目前来看解放双手无疑是最大亮点,但随之带来的首先是精准和延迟绝对大过SONY体感,另外还有过多占用机能的烦恼,那么操控精准高画面复杂的游戏无疑会难度很大。所以,大家看到E3上支持微软体感的游戏都是画面稍微比WII强一些的高清休闲游戏,只能期待微软后期有什么改进让大作也能较好兼顾微软体感,别让微软体感只是休闲游戏专属成了WII2..

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发表于 2010-6-20 13:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
大战才刚刚开始。。。。。。

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发表于 2010-6-20 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼应该不怎么行了

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发表于 2010-6-20 13:44  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得,微软这次是在试水,为一下代主机和体感的研发积累经验,所以基本不敢上大作
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发表于 2010-6-20 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,感觉这次微软的体感未必能占什么便宜,虽然感觉比较先进一点。

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发表于 2010-6-20 14:08  ·  江西 | 显示全部楼层
微软的体感不仅专注与游戏,微软也没把它宣传成游戏专用。想想以后声控360开关机,放音乐之类,微软在抢占任天堂的休闲市场,wii每次出新体感都需要另购设备,natal完全不用,估计这玩意在下一代会内置在主机里头。而且本来这玩意就是微软一项研究的副产品,基本不用多少研发成本,微软野心很大,反倒是索尼那个纯粹是凑数用的

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发表于 2010-6-20 14:16  ·  云南 | 显示全部楼层
我感觉都太贵,两个都喜欢

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发表于 2010-6-20 14:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
微软山寨个马里奥类型的游戏出来就好了

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发表于 2010-6-20 14:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
延迟问题lz多虑了
人的动作速度绝对比延迟要慢一些  除非我们能变成蜂鸟的速度 那样延迟就是个大问题

ps 那个才是真正的wii2  以后肯定也会不断更新 要买新设备的

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发表于 2010-6-20 14:40  ·  四川 | 显示全部楼层
我顶MS。MS的才是爽快。打球可以用自己平时用的球拍来打。
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