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楼主: bn7873

SONY与微软体感差别

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发表于 2010-6-20 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
Kinect 的推出,其实是微软对智能生活的进一步诠释。

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发表于 2010-6-20 16:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
到时候等KINECT上市了,看到底是KINECT的核心游戏多还是MOVE的多?
难道楼主认为FZ3还不够核心?     
另外我觉得KINECT上完全有出周边的可能,只是微软要等KINECT发售之后才会发布~~~

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发表于 2010-6-20 16:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用yaksawolf于2010-06-20 15:42发表的:
Kinect 的推出,其实是微软对智能生活的进一步诠释。

稍微引用一下.

不知道大家有没有看过一报道说是访问和参观比尔盖兹家的.

里面有很多高智能电子产品.

如果能把里面的东西都推出可能会很爽喔.

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发表于 2010-6-20 17:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
只有等出了.自己买了.玩了才知道
现在只能看.根本不准确
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-20 17:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用leo9662002于2010-06-20 16:08发表的:
到时候等KINECT上市了,看到底是KINECT的核心游戏多还是MOVE的多?
难道楼主认为FZ3还不够核心?     
另外我觉得KINECT上完全有出周边的可能,只是微软要等KINECT发售之后才会发布~~~
不可能另外发售周边的

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发表于 2010-6-20 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
我想应该不会有很多大作加入体感游戏里,wii就是一个例子,传统玩家应该觉得用传统手柄玩游戏,总比在电视面前手舞足蹈这么***玩游戏大作要好。你难道觉得在电视前用身体玩战争机器比用手柄玩爽多了?更不用提用体感上网对战。而那些非传统玩家觉得体感有趣,但不一定对大作感兴趣,他们反而觉得复杂,这样那些体感游戏只要做得简单易懂就行,不用一定要大作,画面也不用做得很华丽,体感游戏的对象是非传统玩家。

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发表于 2010-6-20 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
其实LU对于延迟的容忍度是很高的。今天又陪老婆玩WII上的EA SPORT ACTIVE,即使中间很多延迟,老婆依旧乐此不疲。所以LU不关心延迟,只关心好不好玩,能不能健身。这是比CU大得多的市场,这才是微软的目标

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发表于 2010-6-20 22:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
就等出啦!出了就入个看看有多神奇!
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发表于 2010-6-20 22:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
差别就是一个是山寨,一个是高科技。

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发表于 2010-6-20 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉ms的应该好玩些
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