流放者(禁止发言)
圣·卡西
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平民
下面是引用diva@abu于2010-06-22 14:31发表的: 喜欢SD是因为其充分挖掘了地图的可玩性和玩家的技术和意识,而且不能复活更是有TDM比不了的急迫感~ 不过TDM也不是全无技术含量的,(GW的就算了...)一场战斗下来如何保持高KD比,顺利召唤连杀,保持大部队的协调都是技术的体现啊~现在基本就玩这两个模式了~~
下面是引用l1223396961于2010-06-22 16:02发表的: TDM很无聊的......说到KD你就俗了......现在好多人蹲坑不就是要KD么.....能取消KD就好了...
下面是引用diva@abu于2010-06-22 17:40发表的: KD比什么的确实无聊,但不能成为盲目乱冲不计伤亡的理由~不过高KD可不是只有通过蹲就能保持提高的~能根据战场变化随即作出判断避免无故挂掉也是必要的~ 呵呵~好吧,其实不管TDM还是SD什么的玩出自己的乐趣就好,不想把自己的思想强加于人哈~
下面是引用diva@abu于2010-06-22 18:37发表的: 我好友里最高KD比的是我一老同学,不过一直没怎么跟他玩过,后来才知道他就玩GW,然后找个能看到ABC点的地方拿着FAMAS一蹲...他KD在2.5左右吧... 呵呵~感觉又一次跑题了...怎么转到KD比上来了,其实我就是想说我在TDM里一样能感受到乐趣,但这不是靠蹲坑来赚KD这种乐趣,而是随着经验的增加可以体验战斗的乐趣,每场战斗较高的KD比只是一种表象罢了~ 不知道你佩服的是不是8828呢,现在总能跟他玩SD,他狙击非常的强大的~不过不知道他现在是在用鼠标还是手柄,他买了个鼠标,不过听他说不好用...还特贵...
佣兵
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