骑士
下面是引用judasfaye于2010-06-22 11:59发表的: 我意思什么 量子啊 以太就不用去想 .......
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圣骑士
下面是引用vargar1234于2010-06-22 13:39发表的: 这要说是预知到不如说是推论预测,就算我不能预知未来我也肯定人类终将灭亡,不用预知我也知道跳下海就会溺水,不吃饭会饿死。随着你的经历成长..或者说情报量的累积,你对事物的预测就会越精准,而理论上如果你能够掌握测知所有情报,你就能预知..或者说判断出未来,所以这种"未来"能够改变。 不过这其实与宿命未来拉不上半点关系,你预测一切作出选择还是蒙然无知胡冲乱撞其实并无分别,都不过是走向必然的一步。真正的预言代表的宿命,是你无论如何挣扎都必然实现的命运,能够改变的未来那就不是未来,能够打破的宿命就不是宿命,我们以现世观察未来,但命运却是在未来审视我们,所以宿命不可逆。事实上就算我们能够真正的预知未来,我们也没法理解,这是我们人类这种活在现世眼睛永远向前的生物的必然。 这游戏各方面都相当不错,只可惜剧情方面实是过于平庸,特别是主题上***的令人吐血。我们在这世上挣扎求存,必须有着各种各样的***限制以及无数的遗憾,所以我们小心的经营着自身那微小的注码,在这红尘旋涡中不断觉悟和妥协,得到与失去,遗憾而安慰。而这游戏的主题却告诉我们:"为什么不开着金 .......
战士
下面是引用freedomlm于2010-06-24 01:21发表的: 我個人認為未來是無時無刻地改變,沒錯,如樓上有人說,未來應該是已經定下來的,可是應該是有不同的結局路線,如果不能改變,那我們只不過是故事書的人,照設定的走上去,當我們真的有一天可知未來時,那是不是就一直等它發生﹖ 因此就算知道未來,也是可以改變的,用一個例子﹕TOA(深淵傳奇)故事中有預言,知道主角本應在一次障氣中死去,可是因複製人的出現而改變了,沒死去。 就是說,預知不包括一些外在因素影響,而到了發生時,這些外在因素就會影響了事情。 而現實中,一件事情是有很多因素影響的,可能樓上說的平行世界、粒子移動、磁場同時影響,令到未來改變了。
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