- 精华
- 0
- 帖子
- 2760
- 威望
- 1 点
- 积分
- 4541 点
- 种子
- 65 点
- 注册时间
- 2009-7-29
- 最后登录
- 2025-1-2
|
发表于 2010-6-22 12:50 · 广东
|
显示全部楼层
下面是引用boa2008于2010-06-22 12:23发表的:
怎么收益不高了??随便制作2.3月,价钱卖得***千日元,几乎和TV游戏一个价,而TV游戏制作最少要半年..这种投资少回报大的产业,聪明的日本人不会坐视不顾的.....
03年1年才70多个GALGAME,你看看现在 一个月都基本上有30多个,数多则质杂....
....... 恩,GAL是卖得一样贵,但是销量呢?连个零头都没到,那能算大赚么?
为啥都卖一个价钱?因为固定成本可以因为销量分摊到每个买家身上的钱就少了,而同样花一样的钱,你是愿意玩一个大作还是廉价品呢?
每错GALGAME游戏数量增加得很快,那是因为开发难度低,连同人都能做得出来的东西,几个人搞个小作坊就能出来了,当然好不好玩,好不好看,剧本什么,那都是另一回事
但是请举出多少昔日的TV游戏社转营成GAL社了?有几多制作人转去制作GAL了?
举不出来如何支持你的论点呢?
你说日本动画死在卖萌上那还说得过去,
TV GAME死于GAL GAME你可能连受众群都没搞清楚了... |
|