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MOVE于KINECT优势何在?!

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 楼主| 发表于 2010-6-22 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.移值:WII的游戏都可以移值到MOVE上。KINECT难以实现。

2.开发:技术层面上MOVE跟WII同出一撤,开发难道低。KINECT要推倒重来,也就是必需重新习惯开

      发环境。

3.定义:“扔掉手柄”是KINECT的定义,但我要反问扔掉手柄如何玩“战争机器”,难道360只玩悠

      闲?!

      MOVE是将手柄拆分,海豹4为我们很好的演示了用MOVE玩FPS,解决了FPS很多核心游戏

      都能实现。

4.选择性:核心游戏可以体感与常规手柄两种操作方式。

5.售价:99刀一套包游戏VS149刀.
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-22 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
这东西估计不会大卖,因为买PS3的都是核心玩家,销售对象和Wii有点不同。至于优势,只能说价格上可能有点优势了,其他都和KINECT有很大区别,说实话,技术差距挺大的。

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发表于 2010-6-22 19:05  ·  广东 | 显示全部楼层
基本同意,主要是如果在FPS下点功夫,
我们这些非休闲玩家会玩得很爽啊

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发表于 2010-6-22 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
精度,精度的基础上配合按键的通用性,和3D联动的效果,
延迟20MS,比KINECT的100多好很多

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发表于 2010-6-22 19:32  ·  北京 | 显示全部楼层
1、标清转高清,移植的成本肯定不会低。更何况第三方的渣作品移植了有没有人买还是另一回事
2、创新才是进步的根本
3、貌似没看到说战争机器要支持体感?
4、这一点其实大家都能做到
5、如果是一家人玩的话那绝对不只一套手柄,更何况99刀的套装没有单独的左手手柄
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发表于 2010-6-22 19:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用roseman于2010-06-22 19:04发表的:
这东西估计不会大卖,因为买PS3的都是核心玩家,销售对象和Wii有点不同。至于优势,只能说价格上可能有点优势了,其他都和KINECT有很大区别,说实话,技术差距挺大的。
典型的S B发言。请问你懂不懂技术??难道摄像头动态扑捉就比摄像头光源扑捉要技术强??!!!
你这种人真的可以去跳河了,浪费国家粮食。

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发表于 2010-6-22 19:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
B U T T O N

Biu~Biu~Biu~

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发表于 2010-6-22 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用战区观察猿于2010-06-22 19:40发表的:
B U T T O N

Biu~Biu~Biu~
  
真这么玩的话应该是大喊
xbox-AK47
xbox-turn left
xbox-biu~biu~biu~
xbox-reload
xbox-take cover
xbox-move

战士

FTW

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发表于 2010-6-22 19:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用zseptemz于2010-06-22 19:45发表的:

  
真这么玩的话应该是大喊
xbox-AK47
xbox-turn left
.......
其实吧,move已经输了。欢迎挖坟……

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发表于 2010-6-22 20:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
体感主要拿来吸引轻度玩家
至于核心向游戏,传统手柄本身就是非常不错的选择
售价的话  轻度玩家基本都玩多人游戏  2套MOVE的价格就已经大于KINECT
MOVE比较大的优势就在于移植WII的游戏 不过这部分市场已经被WII抢得差不多了
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