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楼主: ff宅男

[业界] [业界]究竟PS3的Move和Wii的體感手制的分別在哪裏 (影片作示範)

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发表于 2010-6-24 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
WII。。。真额很神奇。

审判者

Thank you for smile

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发表于 2010-6-24 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
每次谈起零,我就想对那些销量至上的LU说一句:完蛋儿去吧!

本世代最奇妙的事情就是,一个游戏卖到100万,也会被喷叫好不叫座.

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2010-6-24 20:17  ·  日本 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-6-24 21:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
抄袭你妹,做的比人家好就叫抄袭,那你长的比别人帅是不是该说你克隆别人。

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发表于 2010-6-25 11:13  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用lainwizard于2010-06-23 21:53发表的:
首先  move确实精确
但是是否所有游戏都需要那么精确?
我在wii motion plus发行的时候就提出过这个问题,当时我就怀疑有多少游戏有能力驾御这种精度下的操作。

对于射击游戏  当然是越精准越好
.......

可惜你讲了这么多 根本没几个人会认真看

一些饭和青只去会贬低自己没有的东西 估计是经济能力有限

而错过了很多好玩的游戏 对此我表示深刻的同情

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发表于 2010-6-25 12:52  ·  香港 | 显示全部楼层
其實move也有缺點,就時鏡頭的可視角度.
例如鏡頭>人>手掣成一直線,鏡頭看不到手掣的光球.(等於日食現象)
可能有人說很少機會發生,但是如果格鬥遊戲時一文字斬/居合,玩邉舆[戲時殺球等動作都有可能出現這日食現象.

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发表于 2010-6-25 13:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
没看懂,就是Wii的反应稍微慢一点

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发表于 2010-6-25 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然我也是支持MOVE的,不过我认为WII也能做到完整的动作追踪

问题是因为WII SPORTS比较***,面向LU人群,是故意做成“不管你怎么挥,总是有比较大的几率打到球”的成就感。

说白了WII的游戏是故意这么设计的。


至于MOVE和WII如果做同一个游戏,我估计MOVE会精确一些。

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发表于 2010-6-25 15:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用強襲于2010-06-25 12:52发表的:
其實move也有缺點,就時鏡頭的可視角度.
例如鏡頭>人>手掣成一直線,鏡頭看不到手掣的光球.(等於日食現象)
可能有人說很少機會發生,但是如果格鬥遊戲時一文字斬/居合,玩邉舆[戲時殺球等動作都有可能出現這日食現象.

手把放背後來玩遊戲的~全世界也只有閣下一人呗?

日蝕現象??~噗噗噗

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发表于 2010-6-25 15:13  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用江西恐龙于2010-06-25 14:07发表的:
虽然我也是支持MOVE的,不过我认为WII也能做到完整的动作追踪

问题是因为WII SPORTS比较***,面向LU人群,是故意做成“不管你怎么挥,总是有比较大的几率打到球”的成就感。

说白了WII的游戏是故意这么设计的。
.......

其實片中之是對Wii的motion plus雞蛋找骨頭,一個正常人根本不可能這樣子使用motion plus.而且motion plus做到1:1的動作,已經不像當初Wii sports亂挥動就可以.
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