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楼主: ff宅男

[业界] [业界]究竟PS3的Move和Wii的體感手制的分別在哪裏 (影片作示範)

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圣骑士

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发表于 2010-6-25 15:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
意思是说wii的游戏玩起来没技术含量 =  =b

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发表于 2010-6-25 15:21  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用luramsou于2010-06-25 15:11发表的:


手把放背後來玩遊戲的~全世界也只有閣下一人呗?

日蝕現象??~噗噗噗

我根本不是說手把放背後玩遊戲,而是有一些動作可能今手掣的光球離開鏡頭,或身體擋住光球的光.
之前我也說過"格鬥遊戲時一文字斬/居合,玩邉舆[戲時殺球等動作"

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发表于 2010-6-25 15:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用2207232于2010-06-24 11:09发表的:

没玩过Wii网球?同一路线而已。就是容易上手。乱挥可以打中,不过打不好而已,打到2000熟练度,乱挥打赢给我看,我就拜了

打到2000熟練度才會正常咦?

嗯~哪嚕厚斗~筆記~筆記~
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发表于 2010-6-25 18:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用luramsou于2010-06-25 15:25发表的:


打到2000熟練度才會正常咦?

嗯~哪嚕厚斗~筆記~筆記~
这是在装傻充愣?
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发表于 2010-6-25 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用江西恐龙于2010-06-25 14:07发表的:
虽然我也是支持MOVE的,不过我认为WII也能做到完整的动作追踪

问题是因为WII SPORTS比较***,面向LU人群,是故意做成“不管你怎么挥,总是有比较大的几率打到球”的成就感。

说白了WII的游戏是故意这么设计的。
.......
不是我黑,但是WII真的做不到完整的动作捕捉,看过猫叔在E3上演示的那个ZELDA了么

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发表于 2010-6-25 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
咱只想说..........MOVE是必须在EYE的视角范围内才可以那啥的................
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发表于 2010-6-25 20:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用加耶塔于2010-06-25 18:48发表的:

不是我黑,但是WII真的做不到完整的动作捕捉,看过猫叔在E3上演示的那个ZELDA了么
搞笑,看过其他试玩视频么,有这样延时么,当时猫叔都说现场有无线干扰了。哦,不过你都不会相信的了。
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发表于 2010-6-25 21:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jide_real于2010-06-25 19:22发表的:
咱只想说..........MOVE是必须在EYE的视角范围内才可以那啥的................

Wii接收条没有范围限制么?

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发表于 2010-6-25 22:52  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2010-06-25 21:08发表的:


Wii接收条没有范围限制么?

MOVE可以說100%要在鏡頭的正前方(鏡頭范围內),Wii不一定.
如片中的乒乓球game為例,move一定要在無線和鏡頭范围內使用.而的Wii的WSR內的乒乓球只要在無線范围內使用.
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发表于 2010-6-26 01:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用強襲于2010-06-25 22:52发表的:


MOVE可以說100%要在鏡頭的正前方(鏡頭范围內),Wii不一定.
如片中的乒乓球game為例,move一定要在無線和鏡頭范围內使用.而的Wii的WSR內的乒乓球只要在無線范围內使用.
正解。。。。
wii在MP加强后,几乎完全抛弃了感应条的运用。。这次的塞尔达就是一个最好的例子。。。射箭不是用感应条瞄准的。。。而是纯体感倾斜。。。
所以绝对不能说move就是进步。。。。只是技术不同。。。具体的效果上,差别不大
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