流放者(禁止发言)
下面是引用jiangjincen于2010-06-25 11:08发表的: 忍龙2的打击感确实好 但是不好玩,不知道为什么 优秀爽快多变而不无双的打击(感觉要正统) 场景丰富、大气(忍龙2就小气的很,这点相当之不喜欢) 怪物多样又特色,强大而缺点明显,BOSS战技巧大于气势,不喜欢B姐那种打大BOSS的QTE设计,BOSS要有攻防感(比如鬼泣4的那个人形拿盾的BOSS) .......
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下面是引用defence006于2010-06-25 11:21发表的: 我很负责的说,DMC3以前的鬼泣的确都不算出彩的佳作,内涵更谈不上。DMC3才是里程碑式的作品。到4代剧情又狗血了
征服者
邪恶的扑倒摄制组
下面是引用hoowan于2010-06-25 11:20发表的: 注意素质,讲出的话要有根据,不要过分的***。。。
骑士
下面是引用fubo_1于2010-06-25 11:25发表的: 自己说的话自己又不承认了? 你已经到达了意*中的意*境界了,您太有“内涵”了
下面是引用很肥很肥的牛于2010-06-25 11:26发表的: 福伯好
屠龙者
现代视觉文化研究会
下面是引用hoowan于2010-06-25 11:24发表的: DMC3是里程?你是不是昏头了。DMC3在系列中只能叫小品。。。。
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