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对于给GT赛车的开发提意!

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 楼主| 发表于 2005-1-9 16:30  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然GT在操作性方面和赛道真实性方面的确已经可以达到达人的水平了,世界一流,可惜呢还差了一点.关于每辆赛车的驾驶室的那种感觉不强,推荐做成和WRC4拉力赛那种室内模式,这样的话或许在开赛车的时候难度又会高许多哦.GT永远支持.室内模式在驾驶时更加有真实感觉!还有就是赛车的破损系统,赛车在比赛中总有碰撞产生,汽车当然会有损伤.目前太理想话了.要有破损系统.

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发表于 2005-1-9 18:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
和我想的一样

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发表于 2005-1-9 21:57  ·  北京 | 显示全部楼层
这个问题已经辩论过了,再重复一遍:

1,车内视角会损失半个屏幕的资源,大多数人不会接受的。你买电视机只有半个屏幕你答应吗?

2,损伤系统会极大提高游戏难度,如果难度过高的话,大多数人就会放弃GT4了。你能把自己家门槛安得特别高不让人进吗?

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发表于 2005-1-9 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
车内视角不能看左右方向,只能看前面的,反而不爽

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发表于 2005-1-9 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层
这也是没有办法的!!!
该用户已被禁言

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发表于 2005-1-9 22:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
垃圾啊~~
有人用车内视角玩啊?多憋的慌啊

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发表于 2005-1-9 22:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
“车内视角会损失半个屏幕的资源,大多数人不会接受的。你买电视机只有半个屏幕你答应吗?”
这个不是问题,你不喜欢你可以不要用,总是有人需要车内视角的,加大了游戏开发的工作量到是一个主要问题。
损伤系统也同上面的问题一样,可以选择开也可以选择关,难度不是在fans这边而是在游戏开发小组那边。
不过这样也为难ps2了,到ps3上就好列吧。

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发表于 2005-1-9 22:45  ·  北京 | 显示全部楼层
turboman:

我所说的就是站在开发商PD的角度上的,因为它主要还是一个商人,所以必须要考虑成本与回报,楼主所提的两个建议,可能需要它的人群不到所有人的0.1%,都是成本相当高而没有什么利润的设计方案,所以在现阶段肯定是不可行的,SONY可不是这么傻的商人。

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发表于 2005-1-9 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
以现在PS2的机能去实现受损效果也太不实际了吧!
而且成本会高一大捷。
山内都说下一代会加入损坏和翻车效果!(听人家说的)
让我们期待PS3的GT5吧!

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发表于 2005-1-9 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用冲冲杯于2005-01-09 23:06发表的:
以现在PS2的机能去实现受损效果也太不实际了吧!
而且成本会高一大捷。
山内都说下一代会加入损坏和翻车效果!(听人家说的)
让我们期待PS3的GT5吧!
如果想有损坏效果的话不是不行!以PS2来说,我觉得可能画面会变成WRC那样!(相对而言,不是贬低WRC)
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