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楼主: fesyo

[业界] [业界]AMAZON两条消息:The Team ICO collection商品登录11/6发卖?|FFV13(360)莫名其

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发表于 2010-6-29 10:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用chriseva于2010-06-29 10:41发表的:

那你的意思是实际说出来的话无视,而靠想象当证据么?
    当然不是,证据永远是事实。如果360之前的所有的JRPG都像FF13类似的情况,那当然是360拖了ps3的后腿。如果情况恰好相反,你让我如何接受制作人的话?

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发表于 2010-6-29 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用liusos于2010-06-29 10:44发表的:

? ? 初期还公布了即时的战斗画面呢,知道什么叫做游戏的“完成度”吗?
你只不过是一味的,无视任何证据游戏的在为360或者D9辩护,

你这样的情况在CD过渡DVD的时候也出现过

从现在来看当初,结果一清二楚,不解释~
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发表于 2010-6-29 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用bbs117于2010-06-29 10:48发表的:

拜托,战神3也舍弃了很多场景,难道也是容量问题?
我记得战神40G左右?不记得了

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发表于 2010-6-29 10:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
这个E3前就放上去了
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发表于 2010-6-29 10:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wangjiex3于2010-06-29 10:50发表的:


PS3跨到XO的都是提前跨,
XO跨到PS3的都是独占一年后才跨,这就叫区别。

而且忍龙那根本不算跨,只能说是劣化重置。
对,忍龙完全是劣化版本,简直无法忍

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发表于 2010-6-29 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
ICO合集出了必买啊 FFV13跨就跨吧 反正对RPG没什么兴趣

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发表于 2010-6-29 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bbs117于2010-06-29 10:48发表的:

拜托,战神3也舍弃了很多场景,难道也是容量问题?

我可没说这是容量问题。我只是奇怪,为什么一个08年就已经基本制作完成的游戏要拖到09年底才发售?

审判者

え?

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发表于 2010-6-29 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wangjiex3于2010-06-29 10:50发表的:


PS3跨到XO的都是提前跨,
XO跨到PS3的都是独占一年后才跨,这就叫区别。

而且忍龙那根本不算跨,只能说是劣化重置。
独占一年给你们足够的时间付费测试wwwww

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发表于 2010-6-29 10:53  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用bbs117于2010-06-29 10:42发表的:

你去问问sony他们是要销量还是要别的 [s:256]

那请你去问问微软他们是要销量还是别的。

早发售一年的机器,直接被Wii草翻~欧洲和日本却让SONY给草翻~就算SONY的销量不行吧,最起码SONY还不至于像某主机尴尬到某地区销量才4位数……

以后还是别提总销量啥的,不给力啊。
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发表于 2010-6-29 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用煩いな~てめ于2010-06-29 10:52发表的:


我可没说这是容量问题。我只是奇怪,为什么一个08年就已经基本制作完成的游戏要拖到09年底才发售?
我还不解为何美版比日版晚半年发售,你能说清吗?
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