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楼主: mop911

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发表于 2010-6-29 17:52  ·  日本 | 显示全部楼层
绝对是 大神~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-6-29 17:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
狭隘的心使他永远理解不了真正的艺术,哪怕是在他从事的影视界。

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发表于 2010-6-29 17:53  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用northcong于2010-06-29 17:45发表的:


我举这个例子只是因为同类型题材, 我最喜欢的宝藏类电影只有国家宝藏和***3

我也没说uc2是艺术阿, 别瞎瞄
.......
不知道阁下如何定义ico,大神,旺达这种游戏为艺术类的,色彩?人文精神?世界观?游戏设计方式?镜头运用?

所谓耳熟能详的4个艺术游戏我只玩过sh2,因为太无聊只打到了80%后面看别人的剧情攻略,又零零散散看别人玩完了。只能说人文精神上确实很高?难道定义艺术的角度是人物吗?比如mario完全没剧情,没人文精神,但是就凭着设计的出众不能成为艺术?

ps 就像pc党里面很多暴雪青天天喷说bz游戏多么多么好是因为平衡,我想知道难道评价一个游戏的好坏平衡放在第一位,而一个不考虑平衡的游戏,设计牛逼就抵不过一个平衡性? 所以,这样看了恐怕sh2根本不能成为艺术游戏

ps2看了这么多年电影,真正无比震撼的还是黑客帝国系列,完全颠覆我的世界观,我觉得它是一部超出电影范畴的电影,不能用电影评判方法去评判的神作。其世界观只有易经能够媲美,而且它的虚拟和我们的真实又是一阴一阳对应的。

当然勇闯夺命岛的配乐是我这么多年来觉得从没超越的,汗默神自己都无法超越了

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 楼主| 发表于 2010-6-29 17:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2010-06-29 17:41发表的:

好吧,我觉得你没明白我的意思。。。

我不是说你列举了什么公司,因为是他们自己说的,你转载的,而且他们说的游戏又有几个是大神类型的。。。

.......

恩,我明白你的意思了,对你表达的观点表示尊重,不过我觉得,这个争论的内容,您理解的还是有偏差

举个简单的例子,基耶洛夫斯执导的红蓝白三部曲是艺术电影,星球大战三部曲就是商业电影,或者就像你说的,你认为大神采是艺术,神秘海域不算,就是商业游戏

但是游戏产业和这位影评家的争论,并不是上面这些,影评家的意思是:电影、小说,电视剧乃至绘画,舞蹈这些都属于艺术范畴,但是游戏不算,因为游戏更像是数学题,虽然解答起来是智慧成果,但是它无法体现出情感联系,他说的一个观点是:就像我们用的windows,它是软件,但不是艺术。

你一直在说的只是艺术这个范畴中最出色的那些作品,而这起事件真正的焦点是,游戏到底属不属于艺术范畴,他到底能否产生情感联系?通俗地说,电影属于艺术范畴,所以所有电影都是广义的艺术的表现形式,但是这些电影中,真正符合所谓狭义的艺术的层次的,可能很少。
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发表于 2010-6-29 17:59  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2010-06-29 17:53发表的:

不知道阁下如何定义ico,大神,旺达这种游戏为艺术类的,色彩?人文精神?世界观?游戏设计方式?镜头运用?

所谓耳熟能详的4个艺术游戏我只玩过sh2,因为太无聊只打到了80%后面看别人的剧情攻略,又零零散散看别人玩完了。只能说人文精神上确实很高?难道定义艺术的角度是人物吗?比如mario完全没剧情,没人文精神,但是就凭着设计的出众不能成为艺术?

.......

我不想跟你争辩哪些游戏有没有资格称为艺术,首先并不是但凡艺术的作品, 都是全地球所有人都能欣赏的作品, 而且你说mario没有剧情没有人文精神, 我觉得咱价值观挺远, 还是不争论了

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发表于 2010-6-29 18:04  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用mop911于2010-06-29 17:55发表的:


恩,我明白你的意思了,对你表达的观点表示尊重,不过我觉得,这个争论的内容,您理解的还是有偏差

举个简单的例子,基耶洛夫斯执导的红蓝白三部曲是艺术电影,星球大战三部曲就是商业电影,或者就像你说的,你认为大神采是艺术,神秘海域不算,就是商业游戏
.......
我同意您的观点,他说的过了,好吧好莱坞垃圾电影一片一片的,虽然电影是艺术,艺术里的垃圾却不能说为艺术。我觉得他认为是游戏界没出一个或者几个把游戏整体提升到让世人认同游戏是艺术这个高度,这确实游戏没有做到,不过以后就说不好了。

ps一个和这个不同的观点,我认为顶级的商业电影的思想超过顶级的文艺电影思想,所以我对很多人一提到商业片就一脸鄙视感到很无语

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发表于 2010-6-29 18:07  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用northcong于2010-06-29 17:59发表的:


我不想跟你争辩哪些游戏有没有资格称为艺术,首先并不是但凡艺术的作品, 都是全地球所有人都能欣赏的作品, 而且你说mario没有剧情没有人文精神, 我觉得咱价值观挺远, 还是不争论了
好吧,但是如果你偏要抬杠说mario有多么多么深度的剧情,人文情怀,我感到这种属于欲加之罪何患无辞型,我也可以引申到任何游戏,我感到很无奈

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 楼主| 发表于 2010-6-29 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2010-06-29 18:04发表的:

我同意您的观点,他说的过了,好吧好莱坞垃圾电影一片一片的,虽然电影是艺术,艺术里的垃圾却不能说为艺术。我觉得他认为是游戏界没出一个或者几个把游戏整体提升到让世人认同游戏是艺术这个高度,这确实游戏没有做到,不过以后就说不好了。

ps一个和这个不同的观点,我认为顶级的商业电影的思想超过顶级的文艺电影思想,所以我对很多人一提到商业片就一脸鄙视感到很无语

哈哈,握手,很赞同你的说法,尤其是这句“我认为顶级的商业电影的思想超过顶级的文艺电影思想,所以我对很多人一提到商业片就一脸鄙视感到很无语”

PS:我刚才又看了一遍我翻译的这个新闻,发现确实绝大多数游戏公司老板都在王婆卖光,自卖自夸,汗
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发表于 2010-6-29 18:18  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2010-06-29 18:07发表的:

好吧,但是如果你偏要抬杠说mario有多么多么深度的剧情,人文情怀,我感到这种属于欲加之罪何患无辞型,我也可以引申到任何游戏,我感到很无奈

你不要张冠李戴, 如果我不同意你说mario完全没有剧情和人文情怀那就意味着我一定要证明给你看它到底有多么多么深, 那你随便吧

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发表于 2010-6-29 18:34  ·  四川 | 显示全部楼层
咱审美情趣不高 无所谓艺术不艺术 相比之下我更喜欢快餐型的游戏 可以让人在忙了一天后得到放松。
如果 艺术=高雅 娱乐=低俗的话 我喜欢低俗多一点。 就跟***和AV我更喜欢看后者一个道理。
说到底游戏的初衷 或者说 游戏的目的第一应该是娱乐 不能给人带来娱乐体验的游戏绝对不是好游戏,而且商业考量也占了很大的比重,这点又跟能够被称为艺术的电影不一样了;一部文艺片或者记录片首先考量的应该是通过这部片子能够给人们传达某种东西而不是从娱乐效果或者票房出发的吧。
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