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玩过一周后的感想

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 楼主| 发表于 2010-7-1 11:14  ·  韩国 | 显示全部楼层 |阅读模式
从normal玩的,现在到5a了,也玩了下easy,到了6a,能一刀3个normal的boss了,在飞蛾处卡了好久,做了杀阵一刀砍不死,必须得等挑衅才行么?这游戏的视角吧,我真的是想用操蛋俩字来形容,可能是ps2早期游戏的缘故吧,每天都只玩半小时左右,时间长了对心情影响太大了--.

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发表于 2010-7-2 07:28  ·  美国 | 显示全部楼层
忍的视角挺好的~~

骑士

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发表于 2010-7-2 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏类型问题。

已经比忍龙视角好不少了,至少配合场景时候够空旷,能够观察清楚敌人位置。

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发表于 2010-7-5 09:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
N难度4B,抓不好挑衅时间就用壁斩吧。

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发表于 2010-7-6 09:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
我个人比较喜欢忍的视角(想看哪就看哪)  鬼泣跟忍龙我没玩原因也就因为视角OTL

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 楼主| 发表于 2010-7-7 22:05  ·  韩国 | 显示全部楼层
忍龙没玩过,不知道有没有掉下去必死的场景,鬼泣我没记错的话3和4最起码是沒有哦,好像是的。忍这里如果场景不熟悉或者操作不熟悉的话,会死的很悲惨--。小弟现在同时进行着k忍,到了4个快艇那里卡住了,老是死。郁闷了

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发表于 2010-7-14 19:06  ·  新疆 | 显示全部楼层
视角蛮好的 .......习惯问题  多调整

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发表于 2010-7-22 12:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
最终BOSS才能用操蛋来形容,当年打了十几遍都没过去,最后还是用的金手指通的

圣骑士

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发表于 2010-7-23 09:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用尼奥.安杰罗于2010-07-22 12:02发表的:
最终BOSS才能用操蛋来形容,当年打了十几遍都没过去,最后还是用的金手指通的

我一同学当年打了一天  早上8点打到下午4点才过   我也打了一上午才过的

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发表于 2010-7-27 16:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
忍SHINOBI的结尾曲很赞!!!
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