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楼主: mop911

[其他] [Wii]宫本茂+新角色+游泳=?樱井政博指出日式游戏颓势的原因!

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听久了也就习惯了......

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发表于 2010-7-1 21:04  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2010-07-01 19:38发表的:
这贴的任饭上串下跳热闹啊。就***任天堂才纯日式,别人都变种,任天堂不思进取,搞烂游戏画面,排挤核心游戏,理念是做低成本体感休闲游戏,这都是日式?
樱井政博也出来叫,敢问这位老大做过点什么游戏,销量怎样,打枪游戏怎么了,日本好多公司走出了自己的路,三上来了tps,生化5强化了体术,失落星球强化了机甲,关卡,征服强化了速度,号称2012的硫酸作品明显强化了动作,在一帮死任饭眼里这都是跟屁,任天堂最高就是你们宗旨。
专搞画面,放弃游戏性,任天堂反之,无耻啊,
只能说无知者无谓啊
樱井不认识不是你的错
但不认识就不要提
这不一提反而暴露了你的无知嘛

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发表于 2010-7-1 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马大叔粉于2010-07-01 21:04发表的:

只能说无知者无谓啊
樱井不认识不是你的错
但不认识就不要提
这不一提反而暴露了你的无知嘛
扯淡,***嘛一定要了解樱井政博,他还指出日式游戏颓势的原因,他怎么不说日本太小,市场太小,什么都太小,如果日本像美国那么大什么都解决了。这种东西还用指出吗?日本和欧美本来差异就大,你日本多大地,就算日本国民没人都买游戏,能搞过欧美,唯一的出路就是去占领欧美的市场。你可以说任天堂做到了,是啊,靠什么?品牌,做的早,大家知道马力奥,靠体感,靠休闲,占领的的非核心玩家,世界上玩游戏的毕竟是少数,别的厂商走这条路就是死。
都是日本厂商无能,没创意,都去搞高清了,只有任天堂在勤勤恳恳做老黄牛,游戏界就是靠任天堂在推动的。

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发表于 2010-7-1 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-07-01 20:59发表的:

问题是在制作方。但是我提醒你,一款游戏从策划到发售,时间是定好了的,人员数量几乎是不会变动的。

在成本恒定为前提下,画面上下的功夫越多,意味着调整游戏本身的时间和资源越少。
因为开发成本=人员数量*单位时间薪水*开发时间。



那问题还是在技术啊。日厂长时间***在标清机里,不发展研究技术,但是技术落后所以高清开发游戏的大多时间用在画面上拉。在标清机上的销量不满意,又觉得开发高清机费用太高。和欧美的厂商技术差距越来越大,然后开始跟风模仿。技术不行模仿的也不好。M某厂的杯具很能说明问题拉,出在WII上玩家不买账,上拉高清没技术玩家不买账。然后花大时间在画面上自己的本来特色都被忽略。

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发表于 2010-7-1 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用松山光于2010-07-01 19:50发表的:

樱井政博都不认识?晕,你这任黑也太没水准了吧...准确地说作为个gamer你都不合格啊...

至于你这ID,已经臭了,被扣的积分也说明了一定的问题。
请闭***的嘴,在你鼻子里闻出来,老任啥都是香喷喷的,你还来扯任天堂,任天堂哪个游戏在你这里不是精品,哪些奸商行为在你这里不是为民服务,臭画面是为了游戏性,游戏全部里程碑。
我的ID不必你来评论,再扣我还是要骂任天堂,至于你的ID就更不咋地了,你连中文名字一起改了吧,现在国家开放了,允许的。

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发表于 2010-7-1 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2010-07-01 21:22发表的:

扯淡,***嘛一定要了解樱井政博,他还指出日式游戏颓势的原因,他怎么不说日本太小,市场太小,什么都太小,如果日本像美国那么大什么都解决了。这种东西还用指出吗?日本和欧美本来差异就大,你日本多大地,就算日本国民没人都买游戏,能搞过欧美,唯一的出路就是去占领欧美的市场。你可以说任天堂做到了,是啊,靠什么?品牌,做的早,大家知道马力奥,靠体感,靠休闲,占领的的非核心玩家,世界上玩游戏的毕竟是少数,别的厂商走这条路就是死。
都是日本厂商无能,没创意,都去搞高清了,只有任天堂在勤勤恳恳做老黄牛,游戏界就是靠任天堂在推动的。
你这个理论无法解释当年诸多百万大作“如bio,无双,街霸,VF”等在日本的衰落。

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发表于 2010-7-1 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用真yin人于2010-07-01 21:22发表的:




那问题还是在技术啊。日厂长时间***在标清机里,不发展研究技术,但是技术落后所以高清开发游戏的大多时间用在画面上拉。在标清机上的销量不满意,又觉得开发高清机费用太高。和欧美的厂商技术差距越来越大,然后开始跟风模仿。技术不行模仿的也不好。M某厂的杯具很能说明问题拉,出在WII上玩家不买账,上拉高清没技术玩家不买账。然后花大时间在画面上自己的本来特色都被忽略。
高清机诞生于2005年
问题在于,你所谓第三方不上高清机,但是要知道ps3比xo也只晚了一年,姑且晚一年会在技术上落后吧。

同样意x在标清机里的任天堂,以及两手抓的sega,capcom,为什么可以在低清机上出让玩家买账的游戏而其它厂商就难呢?

看看level5的成功,那问题又不在技术了不是?
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发表于 2010-7-1 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用luramsou于2010-07-01 16:18发表的:
開疆拓土~創造日本高清遊戲史的新頁就叫做誤入歧途?

那麼死守低清與幼齡玩家的遊戲算不算是故步自封~不求進取?

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发表于 2010-7-1 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2010-07-01 21:22发表的:

扯淡,***嘛一定要了解樱井政博,他还指出日式游戏颓势的原因,他怎么不说日本太小,市场太小,什么都太小,如果日本像美国那么大什么都解决了。这种东西还用指出吗?日本和欧美本来差异就大,你日本多大地,就算日本国民没人都买游戏,能搞过欧美,唯一的出路就是去占领欧美的市场。你可以说任天堂做到了,是啊,靠什么?品牌,做的早,大家知道马力奥,靠体感,靠休闲,占领的的非核心玩家,世界上玩游戏的毕竟是少数,别的厂商走这条路就是死。
都是日本厂商无能,没创意,都去搞高清了,只有任天堂在勤勤恳恳做老黄牛,游戏界就是靠任天堂在推动的。

就凭你在这里讨论日本游戏前景…连历史和当下都不了解的人、也只能做喷子了, 重复一句无知者无畏

顺带一提,你知道L5么?

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发表于 2010-7-1 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。

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发表于 2010-7-1 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-07-01 21:38发表的:

高清机诞生于2005年
问题在于,你所谓第三方不上高清机,但是要知道ps3比xo也只晚了一年,姑且晚一年会在技术上落后吧。

同样意x在标清机里的任天堂,以及两手抓的sega,capcom,为什么可以在低清机上出让玩家买账的游戏而其它厂商就难呢?
.......


level5在WII有多少成功的作品?掌机和家用机是2回事吧。
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