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我现在发现游戏都不能开发时间过长,开发时间很长的游戏最后的品质不见得好。。。。

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 楼主| 发表于 2010-7-1 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该说慢工出细活,但游戏好像不会遵循这真理,就说FF13吧,开发这么多年,最后成品的素质也就呢样。再说《艾伦醒醒》吧,次时代早期公布的作品,最初的理念很是牛逼,又是全天气时间变化,又是AVG+沙盘这种前所未有的新类型,跳票数年,最后的成品与最初宣布的概念相差甚远。整部作品冗长乏味不说,没有AVG成分,不是沙盘,套了个3流恐怖小说的故事,实在对不起开发这么长时间啊!!!
倒是像《死亡空间》之流的黑马游戏,从制作到宣布到发售的闪电式,最后叫座又叫好,最近的变形金刚也是。当然这都不是绝对的,也有像《合金4》这样素质与时间成·正比,而《cod》系列从4后开发时间一部比一部短,素质却止步不前。。。。。。。。。。。。。。。。。。 .

终结者

甜甜的你

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发表于 2010-7-1 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
开发周期这种复杂的事情LZ就别一概而论的
开发游戏是项复杂的过程 中间什么事都可能遇上 推倒重做都是小CASE

圣骑士

科黑死一户口本

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发表于 2010-7-1 18:19  ·  湖南 | 显示全部楼层
LZ在内涵GT5吗。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-1 18:21  ·  河南 | 显示全部楼层
同楼上,我第一时间想到的就是我等待的GT5。。。。。

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发表于 2010-7-1 18:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
永远的毁灭公爵笑而不语
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流放者(禁止发言)

好游戏就是艺术!!!

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发表于 2010-7-1 18:26  ·  甘肃 | 显示全部楼层
变形金刚就一垃圾
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发表于 2010-7-1 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层
开发时间长=大作这只是某些商家的炒作而已,游戏的内容及游戏性才是决定品质好坏的因数。

骑士

..有什么好推荐?

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发表于 2010-7-1 18:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用bn7873于2010-07-01 18:26发表的:
变形金刚就一垃圾


你......

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发表于 2010-7-1 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
lz这不扯淡吗,打个比方,remedy员工就20多人用了5,6年开发alan wake,ubi用了400多人,花了两年开发出assassin's creed 2。这能比吗?

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发表于 2010-7-1 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
别说Alan Wake的坏话,喜欢的人比讨厌的人多多了。
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