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ngs2除了***不满意,其他的还好啊

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 楼主| 发表于 2010-7-3 18:39  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
联网的加入使游戏乐趣大增,还有章节挑战模式也很耐玩,除了***度降低有点小遗憾外,总体感觉还是不错的啊,为什么会有这么多人说这个不行,那个不行的啊,要是***和断肢不改的话,那真是完美了啊 .

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发表于 2010-7-3 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
你果然没玩过NG2。。。

算了关于这个问题,以前已经争论过很久了。。LZ可以自己去翻翻帖子,当然最好的话,自己去玩玩NG2

骑士

跪求一假

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发表于 2010-7-3 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
你玩过NG2就会觉得NGS2的剧情模式是个渣了。任务模式,联不联机青菜萝卜各有所爱,NGS2对我来讲唯一能认可的地方就是可以让我练练BOSS战的严谨打法,但可惜我不喜欢打BOSS

骑士

战斗力只有5的渣滓

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发表于 2010-7-3 18:53  ·  广西 | 显示全部楼层
钟馗天翔飞燕杀不死一个忍者,鸭梨很大

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发表于 2010-7-3 18:55  ·  新加坡 | 显示全部楼层
超忍刮到即秒和无双修罗有一拼

骑士

教练这鞭炮很多...

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发表于 2010-7-3 19:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
两版本差别不只是就这些...ngs2即便和ng2同样的***度也不代表就能超越了...
画面进步是可以承认的...

圣骑士

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发表于 2010-7-3 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
杂兵AI、攻防意识不及NGB,杂兵人数、进攻频率不及NG2,杯具啊
杂兵伤害大的惊人,但剧情超忍难度很低(相比之前的几作)
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