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和田洋一:日本厂商太狭隘无法打开欧美市场

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 楼主| 发表于 2010-7-6 12:21  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近日本游戏厂商Square Enix的总裁和田洋一称,之所以日本厂商在无法打开海外(指西方)市场,是因为总是迎合日本市场。



  “欧美化是个挑战,是和当下日本厂商的投资受益完全不同的模式,在制作开发商必须迎合西方玩家的口味。这一点世嘉、科乐美等厂商做的并不好。同样西方厂商试图打开日本市场的举措也没有太大效果,所以真正成功全球化的厂商很少。不过这一点问题在于我们自身,我们制作符合自己口味的作品,同时又拒绝海外风格的作品。”

  和田洋一还表示,“我们收购EIDOS是让他们成为我们家庭的一员。但是这并不表示我们会控制它。相反EIDOS和日本的SE工作室地位是平等的,我们就是想让我们公司可以拥有不同的团队来创造不同文化的作品,这也是为什么我们要让EIDOS成为我们的全资子公司。”“美国、欧洲的玩家都是立足本土文化的,日本开发者无法改变自己的观念,这点上我也做不到。要知道日本制作人和其它地方的游戏制作人是有着很大差异的。”

转自电玩巴士.

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发表于 2010-7-6 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
高呢么复杂干嘛,好好做游戏好伐

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发表于 2010-7-6 12:24  ·  天津 | 显示全部楼层
SE的欧美化也不怎么样嘛

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发表于 2010-7-6 12:25  ·  河北 | 显示全部楼层
他们都打不开中国市场。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-6 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
这个人总是说一套做一套

骑士

..有什么好推荐?

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发表于 2010-7-6 12:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
....能力不够的人多吧..
打开欧美市场的人呢?
三上..小岛..不都是么?..他们就是把游戏做好..自然就打开市场了..

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发表于 2010-7-6 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
三上真司和小岛秀夫笑了

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发表于 2010-7-6 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
三上 小岛只是个例,整个日本厂商除了capcom,其他在欧美混的确实不好。konami除了mgs,还一个全球化的pes系列,结果老美子现在全民fifa。

圣骑士

科黑死一户口本

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发表于 2010-7-6 14:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
日本市场可以死了,连北美一个拳头都不到

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发表于 2010-7-6 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
只要是好游戏就会有市场,何必分的这么细致
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