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楼主: 叛逆的美琴

和田洋一:日本厂商太狭隘无法打开欧美市场

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发表于 2010-7-7 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
认真做好游戏不就行了吗

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发表于 2010-7-7 16:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2010-07-06 19:42发表的:

照你这么说日本游戏都是海外比本土卖的多的多,日本厂商估计睡觉都会笑醒
貌似以前新闻区有个统计,MGS4是次时代高清主机游戏中在日本本土销量最高的。。。但还是比海外销量少得多。。。

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发表于 2010-7-7 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
泥轰国游戏在海外卖得好前提是老品牌,铺天盖地宣传。发售后还是不少人喷里面那些恶习不改的毛病。
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发表于 2010-7-7 17:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
任天堂看到这贴非笑死不可。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-7 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
其实最狭隘就是你.整天翻炒那些旧作品出来骗钱.

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发表于 2010-7-7 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jackmillion于2010-07-07 17:05发表的:
任天堂看到这贴非笑死不可。。。。。。。。。。。。。。。。。
业界故意已经将任地狱“另眼相看”了。

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发表于 2010-7-7 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
微软要占领一个日本市场花费了多少心血,还是谈不上成功的

日本厂商要迎合这么大的欧美市场难度可想而之,文化不同而已,只是因为日本市场相比整个世界来说太小了
所以日本游戏不能占领欧美市场就会显得不那么成功了

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发表于 2010-7-7 19:21  ·  上海 | 显示全部楼层
日本人本来就是做亚洲口味的游戏,一下子改风格,总要点时间~~
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