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楼主: 镜岛树

[隐藏要素相关]如何设计隐藏才能使机战更有意思?

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发表于 2010-7-12 23:51  ·  香港 | 显示全部楼层
以住的分支對劇情影響不大 ,最多只影響到某人會吐便當..
小的是希望透過分支,可以完成原動畫劇情,也可以發展出與原動畫不同的IF路線..

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发表于 2010-7-13 13:01  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用raymond6600b于2010-07-12 23:51发表的:
以住的分支對劇情影響不大 ,最多只影響到某人會吐便當..
小的是希望透過分支,可以完成原動畫劇情,也可以發展出與原動畫不同的IF路線..
你这个也是早就有的东西了  新一点的Z就完全贴合你的要求

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发表于 2010-7-13 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用refugee于2010-07-11 21:54发表的:
机战就是满足收集癖的 需要选择就不是SRW了- -||
虽然说a3里关于昆曼莎和昆毕丽已经有选择的问题了哈哈哈哈
反正这样 至少我觉得不会令SRW更好玩

讲得太好了,收集最高

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发表于 2010-7-16 23:13  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用sstarmoon于2010-07-13 13:10发表的:


讲得太好了,收集最高
跟口袋妖怪比 收集难度太低了

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发表于 2010-7-17 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢这样的设定,我要全员+机体入手,2选1什么的垃圾设定太2啦

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发表于 2010-7-17 17:38  ·  香港 | 显示全部楼层
還是要解決這點 如何令玩家培養的角色便當後也有戰力

假設A玩家不練原創系 只練特定角色 而其他人物完全沒練過
到了後期一直便當 便當 再便當
只餘下一些強力機体和沒練過的角色們 弱角色坐上強力機体 也沒用...

還有機体改造問題 人物培養問題
如某玩家EVA只練零 融合後只餘強大的初號機 但沒改造過的初號機實力也不高 某玩家又沒資金改造 怎好?
有些系列便當了就沒戰力了 如兩台V電磁 鬥將大武士等 只有一台機体的..也滿難設定

這個設定也只能局部使用....不然參戰機体要很大限制
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