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楼主: hzwt

白骑士是RPG还是ARPG

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发表于 2010-7-7 12:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用ricyouhaku于2010-07-07 12:44发表的:


那阁下还跟我瞎挣什么呢,定义的出发点就不同,我说我接触过的1,而阁下在拿个根本没发售的游戏跟我讨论
另外敢问阁下拿到游戏了么,光看个视频就能断言8742就是ARPG或者近ARPG?另外我怎么看下来8742算半即时回合制

您是真不知道還是................................

本版與新聞區都po了2代戰鬥的視頻了

上L5官網也看到

到底是誰糾結?

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发表于 2010-7-7 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么可能认为是a.rpg。。。。。。败了。顶多勉强算是个半realtime的rpg战斗。完全没有act要素。。。

审判者

f2p=p2w

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发表于 2010-7-7 12:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用luramsou于2010-07-07 12:48发表的:


您是真不知道還是................................

本版與新聞區都po了2代戰鬥的視頻了
.......

2的视频我都看过好几遍了,你没看我最后一句话?我怎么看下来还是半即时回合制
如果你再搞不清楚874-2属于哪类模式,我再说详细点好了,就是类似博得和无冬那种战斗方式

另外,你不要告诉我博得和无冬属于ARPG

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发表于 2010-7-7 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
act式战斗的基本,存在攻击判定,以及不对称战斗进程——简单地说就是攻击是可能通过移动或其他实时操作实现判定式miss而非条件式miss,并且战斗是实时的。

最简单直观的判断方法——874当中,在没有目标的时候,你能对着空气出招么?

再一个,如果白2作为一个arpg,基本攻击动作都要通过菜单选择来实现,那也真够奇葩的。。。

挂版VIP

それは違うぞ!!!

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发表于 2010-7-7 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
RPG
官方说啥就是啥,非要掐着某个点来争的还是洗洗睡吧,没意义
更何况现在这个类型融合更为多元化的时代

审判者

f2p=p2w

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发表于 2010-7-7 13:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我再举个简单例子,再不能理解自己面壁去:
比如恶魔之魂,我会不小心跳下悬崖摔死,或者敌人一个火球魔法打过来我可以闪掉,874里这些要素是统统没有的,也就是简单得说,地形因素对游戏的影响几乎=0
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-7 13:08  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用survivor77于2010-07-07 13:00发表的:
act式战斗的基本,存在攻击判定,以及不对称战斗进程——简单地说就是攻击是可能通过移动或其他实时操作实现判定式miss而非条件式miss,并且战斗是实时的。

最简单直观的判断方法——874当中,在没有目标的时候,你能对着空气出招么?

再一个,如果白2作为一个arpg,基本攻击动作都要通过菜单选择来实现,那也真够奇葩的。。。

最怕的是取消连续技,需要自行连续按左小方向键+圆圈形成连续攻击,哈哈,按死。。。。
nds

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发表于 2010-7-7 13:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
RPG啊...............
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 楼主| 发表于 2010-7-7 20:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
看来还是倾向与指令式的RPG,不过在形式上进行了进化!!
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