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[哎哟卧槽]魔法师初玩感受,V5 =3=

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 楼主| 发表于 2010-7-9 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
前作也是一开始就是魔法师,于是这作也不例外,因为喜欢做魔法师的人往往成不了魔法使.......(懂的入...)

开始就是35级,于是拿上了招雷仗,点了所有能点的魔法以及仗的部分技能,于是就出发去森林。

属性弱点,其实看敌人的颜色就能知道个大概了...比如红色的怪就用冰属性的打...这样...不明白的话可以用弓手的技能みやぶる或者道具来查看,看了一次之后以后就要牢记于心了,这对于靠属性弱点吃饭的魔法师很重要...

真正让我感受到这次魔法师变强的是碰上了大型怪之后,开了SPELL BOOST,然后唱一个新加的技能(技能名字忘记了...),每个属性都有,消耗AC1,耗魔36,并且击中敌人后敌人的该属性耐性下降,数字跳出后我虎躯一震,900左右=3=真给力啊...我只是开了个SPELL BOOST而已,还没开属性精灵呢...

虽然威力巨大,但是耗魔问题也十分严重,虽然对于魔法师来说杀小怪的情况下AC从来都不是问题,但是MP的消耗的确十分严重的,2级的属性魔法就要耗11MP。于是,弓手的技能精灵之歌就十分有用了,尤利天生就会的,消耗1AC,恢复40左右的MP,很划算,可以手控他放。另外,仗技能里的吸魔之印也十分的威武,基本就完全解决了缺MP的问题,消耗1AC,能够恢复45左右的MP,比依靠弓手更为方便,而且,这次的吸魔印不像前作要上去敲对方,而是直接吸...速度很快很流畅,往往10秒不到就能搞到100MP。

另外,下水道里是魔法师发挥的好地方,先不说满地的骷髅,没有魔法很麻烦,碰到死神的话就必须要上魔法了...

于是我就写这么点,其他等义妹吧.....

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2010-7-9 12:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
果然内涵,和ID一样内涵,我等俗人·········

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发表于 2010-7-9 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
看来法师这代要崛起了,

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发表于 2010-7-9 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
还是喜欢大刀猛砍 哇哈哈哈哈

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发表于 2010-7-9 12:20  ·  日本 | 显示全部楼层
当引了6 7只怪 用魔法一轰 满屏的1000伤害的时候- -

就知道魔法有多爽了- -

但是打几次就要祈祷一会- -

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发表于 2010-7-9 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
魔法师不再羸弱是好事

弑神者

长门大萌神最高^_^

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发表于 2010-7-9 13:07  ·  北京 | 显示全部楼层
相信E妹会有详细的测试报告= =

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发表于 2010-7-9 13:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
清问,魔法的种类多嘛
效果华丽吗?

我 玩JRPG很在乎这个的,现在在纠结要不要买8742

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 楼主| 发表于 2010-7-9 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
种类挺多的,4属性+无属性,效果比前作也更华丽=3=
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发表于 2010-7-9 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
欧美系的RPG偏好肉搏系的,日系的RPG则偏好魔法系,主要是画面更美观一点。
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