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发表于 2010-7-9 19:05 · 香港
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下面是引用死恐心也于2010-07-09 17:52发表的:
小島 そうですね。背景やキャラクターのモデリングもすべてハイポリゴンで作り直しました
ハイモデルはプレイステーション3で作ったものと同じくらいのクオリティーなんですけど、
なかなかそうは見えないんですよね。
もう少し時間があれば、もっといいものができたんですけど。
.......
The demo was based around PlayStation 2's Metal Gear Solid 3. However, revealed Kojima, they actually redid all the characters and backgrounds into high polygon models. Said Kojima, "The high level models are about the same quality as the stuff we made on the PlayStation 3, although it's tough to see this. If we'd had a bit more time, we could have made something better."
这个示范是建基于 PS2 MGS3.
但是, 小岛说用高水准多边形模组重造了所有角色和背景
以上这些高水准多边形模组质量是接近 我们在PS3 所造的相同技术高解像模型, 只是你们不易察觉
可惜由于时间关系效果未达理想, 如果时间充足一点, 造出来的品质还会再向上提升
[B]所以说, 这 3DS 示范已说明 3DS 是有部份接近 PS3 水平了
所以, 生化那示范片段是实机也不是假的
之前还不少人说生化 3DS 是 CG.......他们都不敢相信是实机[/B] |
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