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楼主: 飞走的烤鸭

[小试]古剑奇谭,4小时小小感想,…………………………标题到此结束

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 楼主| 发表于 2010-7-10 21:17  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用鱼与飞鸟_于2010-07-10 21:16发表的:


RPG都这样的吧,日式
人家的是跑回去的,咱们这是走回去的 [s:244]  [s:244]

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发表于 2010-7-10 21:19  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用飞走的烤鸭于2010-07-10 21:17发表的:

人家的是跑回去的,咱们这是走回去的 [s:244]  [s:244]
说以说节奏啊节奏。。RPG这东西到通关得打多少场战斗。。。这种节奏谁受得鸟

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 楼主| 发表于 2010-7-10 21:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用frederic于2010-07-10 21:11发表的:
敌人攻击跑过来的过程我都能睡一觉了,有时候一看敌人行动2回,我就直接切换看网页去了, 也设计的太慢了吧。这是到现在为止最大的不满
==============================
这个是不能设置的···?
是的,我也曾试图打开选项,发现只有画面调节

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发表于 2010-7-10 21:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
那是上个世纪的FF式战斗....高仿了人家的改造盘自然要防一下战斗了.
我看战斗第1眼反映就是FF7.....

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 楼主| 发表于 2010-7-10 21:21  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用爆过春哥菊于2010-07-10 21:19发表的:

说以说节奏啊节奏。。RPG这东西到通关得打多少场战斗。。。这种节奏谁受得鸟
我最不理解的是这么显而易见的问题是怎么通过测试的

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 楼主| 发表于 2010-7-10 21:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用recuesta于2010-07-10 21:19发表的:
那是上个世纪的FF式战斗....高仿了人家的改造盘自然要防一下战斗了.
我看战斗第1眼反映就是FF7.....
其实更像FF10。
不过玩到后面变数会大一些,攻击最多有5个行动点数,可以将不同的行动点数组合起来进行物理+魔法的混合攻击

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发表于 2010-7-10 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
估计我家电脑跑不起来~

无所谓了~

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发表于 2010-7-10 21:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用飞走的烤鸭于2010-07-10 21:23发表的:

其实更像FF10。
不过玩到后面变数会大一些,攻击最多有5个行动点数,可以将不同的行动点数组合起来进行物理+魔法的混合攻击
FF7是FFX解放前的状态.我是说战斗节奏和本质上.后来的FF考虑到了这点就改成网游式节奏就非常舒服了.

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发表于 2010-7-10 21:28  ·  广东 | 显示全部楼层
看了下视频,FFX的节奏比这个快多了.....

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 楼主| 发表于 2010-7-10 21:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用华丽的菜鸟于2010-07-10 21:28发表的:
看了下视频,FFX的节奏比这个快多了.....
额,我们说的是战斗系统··
PS之后的哪代FF也不会这样的
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