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楼主: 飞走的烤鸭

[小试]古剑奇谭,4小时小小感想,…………………………标题到此结束

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 楼主| 发表于 2010-7-10 22:09  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用recuesta于2010-07-10 21:54发表的:

这个,后面空之轨迹也是用了这个系统,但空轨出了不少革新,比如说有奖励模式在某个行动点上.
玩家可以想办法去抢那个行动点,比较有趣.
恩,好的战斗系统让人觉得战斗是快乐的事

其实古剑也在琢磨系统,比如现在的行动回合点数,假设普通攻击1点,魔法2点,行动值最后是5点,你可以混合攻击,消耗3点物理攻击去杀一个快死的敌人,然后用剩余2点行动值释放一个魔法给队友恢复,想法还不错,可惜被那垃圾的战斗节奏糟蹋了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

圈子越小 sb越多

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发表于 2010-7-10 23:42  ·  河南 | 显示全部楼层
我的玩后感只有一个字



卡。

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发表于 2010-7-11 00:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
= = 跑的距离那么远吗????????
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发表于 2010-7-11 00:58  ·  日本 | 显示全部楼层
我看到他的的那句 “暴击”,就对文字方面不抱什么希望了

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-7-11 01:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
别吓我。。。。。。我都不敢玩了

审判者

尾崎豊 1965.11.29-1992.4.25

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发表于 2010-7-11 06:04  ·  天津 | 显示全部楼层
战斗节奏慢 这个很要命啊

骑士

换新头像了啊

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发表于 2010-7-11 07:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用飞走的烤鸭于2010-07-10 21:05发表的[小试]古剑奇谭,4小时小小感想,…………………………标题到此结束:
  最近PC上没啥玩的,FPS玩的有点累,换换口味,于是花半个小时下了个古剑奇谭,激活后试试这传说中的国产大作。

画面:最高分辨率在1600,不支持1080,有点怨念,想玩的清晰只好窗口化。游戏画面中肯的说以国内的水平还不错了,建模多边形数大概在PS2的水准,色彩和光影效果比较不错。可以的,和现在的顶级厂商去比的人完全是自欺欺人。

音乐:算亮点了,很不错,能感受出诚意,但也不过如此,似乎这历来是国产RPG的长项,没什么太多期待
.......
我以为以前的PS的VP前剧情15分钟无存档很悲剧的啊
现在看来国产还要悲剧啊

骑士

换新头像了啊

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发表于 2010-7-11 07:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
说到了战斗模式
我还是一直推崇PS的VP方法
同样是回合制
终极技一直连啊
连到了鞭尸体的程度
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-7-11 08:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是不会玩.............

终结者

沟好肩好身体好

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发表于 2010-7-11 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用爆过春哥菊于2010-07-10 21:14发表的:
看了下视频,攻击时够***的。。。屁颠屁颠的跑到别人面前打一下又屁颠屁颠的跑回原来的位置。。。
是啊  这是我最受不了RPG的地方  还是喜欢实时的  实时的也可以做出很好的效果 唉
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