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楼主: carlye

ff13远远超乎我意料的好玩

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发表于 2010-7-13 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
FF13可以了。毕竟SE的风头过了,能这样就很好了。

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 楼主| 发表于 2010-7-13 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yingdao于2010-07-13 12:34发表的:


+1

我每次都是听完片头钢琴曲再游戏的

似乎很多人对音乐的评论很高啊

我觉得音乐一般主要是跟FF7和空轨比,代入感不如7好,又不如空轨的好听

当然都是个人感觉啦

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发表于 2010-7-13 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
***的剧情是让我最残念的....

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 楼主| 发表于 2010-7-13 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用圣剑传说于2010-07-13 13:05发表的:
游戏就是这样 有一个喜欢他的人 他就是会一款好游戏 不喜欢他的人就觉得他很烂  不是大部分游戏不好玩了而是你们挑了  已经失去原来对游戏的那种最纯粹的感觉了 哥不想说啥 LZ好好享受游戏吧!!! 真羡慕你现在还有这种纯粹玩游戏的心了  我也对游戏有些迷失了

嘿嘿,说到我心里去了

我想起了当年玩怪物猎人时的疯狂

PS3的游戏我只玩了神海2,战神3和FF13。虽然前两个玩的很开心,但FF13我玩的可以说是很激动。

看来半即时非常适合我,比射击动作这类即时游戏更适合我

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发表于 2010-7-13 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
***也叫好玩的话,那就当好玩吧!

征服者

OP 4ever...

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发表于 2010-7-13 13:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
ff13是act.....                    .

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2010-7-13 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
ff系列最渣作应该是8吧,当然8也是商业上相当成功的。也就是深夜档和黄金档的区别。

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发表于 2010-7-13 15:43  ·  山东 | 显示全部楼层
战斗系统是借鉴了欧美RPG职业元素。
T+DPS(A是物理,L是法系)+治疗,另外还有BUFF职业和DEBUFF合计6个职业。

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发表于 2010-7-13 15:49  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用roseman于2010-07-13 00:31发表的:
这个游戏唯一亮点就是战斗系统,***让他不像真正的RPG,感觉像和有RPG战斗系统的动作游戏。。。。

我也这样描述过这作FF

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发表于 2010-7-13 17:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
B其实就是个半成品,就剧本通关一次的流程来说,FFB最强,这点是超越了TOV和SO4的

无论是剧本设计,敌人强弱,系统升级都相当合理,这点是次世代RPG里做得最好的。

不过半成品就是半成品,稍微深入就会发现各种严重问题,抛开***不说,系统完成度就相当的低,没有升级~~
我艹,加点路线就是固定死的,战术分配从一开始就被决定,完全丧失了RPG成长的乐趣。RPG的探索是什么,流程以外的各种伸展,比如需要各种战术才能推倒的BOSS,B是怎么干的:堆数据,完全没得点技术含量。然后装备的大幅削弱,更加限制了游戏的扩展性。

LZ打过FF7就该知道,FF7的系统从中期就能按自己的想法组建喜欢的上场队伍,FFB则完全定死,说FFB能比FF7好玩,绝对有点扯了~~
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