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楼主: 索拉

[花边趣闻] [PS3]***重力加速度系统完全废除,跟随FPS常用瞄准系统。《杀戮地带3》特色尽失。

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忍龙饭

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发表于 2010-7-13 21:23  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话,我还是比较提倡修改***的重量的,毕竟我在联网的时侯,总是感觉自己跑得很慢,每次都得用加速,但是加速也有时间限制。

当然制作组也不会傻到为了迎合所谓大众就把射击手感变成泗水枪游戏那样。

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发表于 2010-7-13 21:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
有没这消息的发布后欧美玩家的评论?最好LZ能分享点。这系统能不能保留关键还在于他们。

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发表于 2010-7-13 21:36  ·  北京 | 显示全部楼层
这么优秀的系统没了。。。那继续玩kz2好了

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发表于 2010-7-13 21:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
kz2还有这个功能????6轴强大啊。。。。。为什么KZ2的DEMO没有重量感?

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发表于 2010-7-13 21:55  ·  福建 | 显示全部楼层
Helghan是一个高重力行星……

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发表于 2010-7-13 22:19  ·  福建 | 显示全部楼层
迎合潮流,改善手感,没什么不好的

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发表于 2010-7-13 22:23  ·  美国 | 显示全部楼层
不是说kz2有patch增加修改这些设定?
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发表于 2010-7-13 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用masler119于2010-07-13 13:01发表的:
向市场妥协,杯具
为什么不加入个开关选项,初始默认关闭,喜欢重量感的开启就好了,这样不皆大欢喜嘛
这个可以有。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-13 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层
看E3试玩,***的重量感还是很够的。

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发表于 2010-7-13 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
KZ2那种感觉不错,偏COD那种感觉也行。必然习惯性入手,没啥好讲的。
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