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[心得]长枪使用心得。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-7-15 15:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
嘛。。。用长枪的不多。。我来说一下好了
首先。。从目前的状况来看,长枪在这一作中的地位很微妙。。。
基本的感觉是攻击力垫底,防御力偏高,续航力弱,攒ac快。

先说攻击方面
攻击力基本和片手一个级别。但是没有剑狼那种加攻技能,更没有二刀流。也没有回mp的技能。而且枪一般都穿重甲拿大盾,所以转圈速度也是最慢的。这样的话攻击力输给片手,招式的续航能力输给弓。再加上最慢的转圈速度。而且枪的命中率和斧头差不多。也就是说miss很多。名副其实的垫底。
但是硬挤的话也不是挤不出亮点。以前玩过枪的都知道枪有2个神技ラッシュチャージ和両断槍。这两个技能在2代里依然是枪的主攻技能。
ラッシュチャージ是消耗10mp的5连刺属性攻击,伤害大约是突刺的2倍。特点是就算miss了4下打中1下那攻击力还是100%。这点很好的弥补了命中偏低的劣势。而且其中有一下出暴击了,那么整体攻击力就变成暴击的攻击力。类似的招式有试过片手双刀状态下的五月雨突,但是这个技能如果中间有一下miss,整体攻击力就会折半。所以枪的这个技能占有一定优势。不过缺点也有,那就是如果其中有一下被敌人防住了,那么伤害就会整体降低。最后那个技能是消耗20mp的单次攻击,虽然攻击力高,但是miss的话就划不来了。除非想修100%否则不建议加
另一个両断槍则是消耗10ac的斩属性攻击,伤害同样大约2倍。这个虽然是单次攻击,但这招的命中尚可。最高级的斩属性攻击クロスランサー消耗20mp。伤害大约是両断槍的1.5倍。算上mp消耗的话,效率一般,而且这技能有个致命的缺陷。这招一共是2hit。如果其中的1hit没打中,那么攻击力就折半。不过这招暴击率貌似比较高。但是总体来讲还是不太建议。
打击属性攻击么。。。以前也说过,就是悲剧一个。。。就不用说有没有突出技能了。。能用的一共就3个。一个0mp的盾击,miss率很高。另一个强制地属性。最后一个隐藏的虽说由于依存防御力,所以攻击力比较高,但是消耗1ac,虽然长枪攒ac很快,但是还是跟不上消耗。基本没什么可圈可点的地方。而且弱打击的一般都耐突刺,所以我一般都用両断槍打。
空中的攻击技能还算不错,两个10mp的攻击力加成都不错。不过命中率稍低。。
最后一个攻击方面的亮点就是新加的范围攻击虎乱之阵。这个招式是消耗24mp的圆周范围攻击。范围比威吓稍微小一点。不过不消耗ac,发动速度也不错。攻击属性为突刺,加成大约2.4倍。攻击力比上边两个技能高。对付成群的杂兵是再好不过的招式。不过命中低的缺点还是很明显。运气不好半数以上都miss的可能性都有。
由于长枪不消耗mp攻击的话输出非常悲剧,所以很快mp就耗光。如果没有队友补的话续航能力很是问题。不过长枪攒ac飞快。所以如果不是太长的任务,打到boss的mp还是够用的,到时候可以直接变身


防御力
枪是全职业中最适合称为肉盾的职业。如果这个都无法成为枪的亮点的话那枪可真就没亮点了。。。。但是,枪在这方面并没有特别突出,虽然有少量的优势。
一个优势就是这代引进的的防具重量的概念。有了这个概念之后枪标配的重甲+大盾的重量无疑是所有职业中刚体能力最高的。斧头虽然也可以穿重甲,但是还是有时会被打飞。而枪只要没被暴击就不会飞。不过。。这刚体最大的优势是什么?当然是可以无忧无虑的唱魔法。各种回复和辅助魔法在这作里仇恨值加的很多。所以最理想的是让枪来唱。但是,枪无法回mp啊。。。。。。
另一个优势是被动技能的盾修炼。这个可以提高装备盾时的格挡率。格挡在一代出了能抵消少部分伤害之外最重要的就是刚体,但这作里由于装备重量的关系已经有了刚体。。。格挡主要是帮助减轻点伤害。顺便一提的是装备跟上之后格挡率还是挺高的。
另一个优势就是枪独占的一个反击***的技能。发动之后架起盾,挡住敌人攻击之后自动***。目前60级看来***是190左右,无论攻击的是大怪还是小怪。同级别的怪基本没有能打正在防御的枪190血的怪。所以很好用。而且由于不用念咒,所以发动比神圣的加血魔法快。危急时刻可以保命。但是反击技都有个通病就是发动之后如果怪没有攻击那就只能等过一段时间才能取消。不能自己主动取消。而且发动之后下一圈的转圈速度很慢。


魔法
攻击方面相信就不用说了。。。重甲一般都不加魔防,加上转算速度慢。碰上成群的魔法杂兵悲剧居多。


最后得说一下作为肉盾
枪作为肉盾无疑是所有职业里最强的。标配装备下最高的防御力,最强的刚体。群体的拉怪技能。怪越多加的越快的ac。不耗ac的圆周范围攻击。防御***的反击。消耗1ac圆周范围降速的土蜘蛛之阵。再加上这次增加了逐渐***的魔法。在异界里魔成合成一起抗也基本不用担心。不过缺点也不是没有,就像上面提到过的。辅助魔法拉仇恨拉的非常的多。威吓过来的怪没几回合就被拉跑。自己唱辅助魔法的话mp又禁不起耗。而且威吓拉怪,如果慢了的话要下回合怪才会转过来。所以队友会遭到一回合的攻击。不过,最最最悲剧的,同时在1代理让我受到打击最大的是,这代魔法师攻击力高得离谱,还真的有需要肉盾的时候么。。。。
.

审判者

f2p=p2w

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发表于 2010-7-15 15:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
重甲有一个好处就是不容易被击倒,布衣轻甲什么的一碰就倒或者被打成硬纸什么的,而重甲的抗打击能力就高多了

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それは違うぞ!!!

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发表于 2010-7-15 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
满篇的省略号,,,一看就是寿司写的·······

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发表于 2010-7-15 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
技术贴要支持~``慢慢学习.

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发表于 2010-7-15 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
作为枪职业表示作为T仇恨老是被抢跑压力很大!L5,乃敢多给我加几个给力的能力么!

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发表于 2010-7-15 16:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
枪悲剧,我还是换个玩玩。。。

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发表于 2010-7-15 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
跑路还是挺舒服的.. 不会被吹飞..

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发表于 2010-7-15 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用okaiz于2010-07-15 16:03发表的:
跑路还是挺舒服的.. 不会被吹飞..

已经沦落到被定义成跑路的职业了么! [s:261]

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 楼主| 发表于 2010-7-15 16:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
跑路确实不是一般的舒服=,=

终结者

FALCOM系列忠實FANS!?

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发表于 2010-7-15 16:45  ·  香港 | 显示全部楼层
槍手原來要用重裝的嗎=.=.....
我都是輕+中裝混來穿=.=’

劇情時主要用主角,自己的角色負責在旁+防,補血或攻擊--.....
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