审判者
下面是引用dennis777于2010-07-16 00:12发表的: ff13过场CG确实值得夸,要说装逼,我觉得ff7的剧情就很好,不装逼,对人物内心发掘的比较深。 可能我说的有些过,但ff13整个剧情确实显得空洞,虽然我承认最初的世界观设定还是可以的。
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下面是引用hynoir于2010-07-16 12:51发表的: FF7应该说是那时候么条件给他装B = =,等有条件了一样装。。。 这个。。。应该算11区电影也好,电视剧也好,动画也好。。。时不时会犯的通病
下面是引用dennis777于2010-07-16 00:12发表的: ff13过场CG确实值得夸,要说装逼,我觉得ff7的剧情就很好,不装逼,对人物内心发掘的比较深。 可能我说的有些过,但ff13整个剧情确实显得空洞,虽然我承认最初的世界观设定还是可以的。 ***自有***的好处,不排除有喜欢这样的人,但一个RPG做成***,势必会对整个世界观的构建造成较大影响,一个RPG之所以给人一种完整的世界感、之所以构建出丰富饱满的世界观,各类支线、与NPC的互动的确占据了很大的因素,而且我觉得就算是支线丰富的游戏你也完全可以采用***的玩法,直接走主线通关,ff13却没能给玩家这样的选择,实为遗憾。
VIP
渾身出奇蹟
圣骑士
MASTER MA
下面是引用飞走的烤鸭于2010-07-16 15:18发表的: 玩当年的FF会不知不觉跟着角色进入内心,现在的FF就送它4个字:无病呻吟
流放者(禁止发言)
下面是引用飞走的烤鸭于2010-07-16 15:16发表的: 当然不是,制作人的差别完全体现在游戏上,当年坂口博信的时代的游戏角色都不会有空洞的毛病,无论FF系列还是其他的游戏,象征了那个年代的人文理念。等到野村哲也这批人执政,游戏就只能玩个画面和系统了,挺悲哀的事,不说别的,现在的非主流多少和野村笔下的一个角色有点亲戚
终结者
下面是引用fatmouse于2010-07-16 15:49发表的: 你都通关了啊 我这次彻底杯具了,今天都没有发货,我已经退款了。 等20号我再订吧。仍然是豪华+普通
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