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看到实况11的假动作,想想FIFA是不是该做点什么?

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 楼主| 发表于 2010-7-16 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
EA的游戏从NBALive7开始就被2K系列超越了,到现在都是,裤衩依旧是大筒子,进步只在花招上,人体动作,都符合规律。

想到足球,裤衩咱先不说了,因为毕竟赛场上人比篮球多上好几倍,但是实况11的假动作看了似乎有点震撼了,但从宣传来看,似乎比FIFA流畅多了~

不晓得,是不是EA不进步的开端呢?可别像LIVE系列啊~丢人啊~~
期待FIFA的进步~


注意我不是WE饭哦,我只是从视频上来说些事情,就是论事而已,希望不要恶语相加,个人认为还是游戏的互相追赶才使得游戏的进步。相仿FIFA11能给人带来想不到的东西,但是真的怕他想NBA一样就不进步了,搞不懂自己失败的原因~.
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发表于 2010-7-16 00:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
FIFA11的正式视频都还没出来呢

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发表于 2010-7-16 00:35  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主你确定没眼花吧 实况那动作还叫流畅?

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发表于 2010-7-16 00:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
你说的是PES2011那套QTE系统吗?

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发表于 2010-7-16 00:38  ·  上海 | 显示全部楼层
实况那动作叫流畅?僵硬的一笔。。。再这样下去该叫实况无双了

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发表于 2010-7-16 00:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ea看了pes2011,应该引以为戒

一键必杀可耻
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发表于 2010-7-16 00:56  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似LS去隔壁挑衅了呢

看了PES视频,假动作不错,但球员变向还是很假,防守继续SB,球场超级大

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发表于 2010-7-16 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,就看看高论,笑而不语
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发表于 2010-7-16 04:57  ·  北京 | 显示全部楼层
实况11的假动作系统我觉得不错,唯一担心的就是这个系统会不会造成高难度假动作在比赛中成功率过高且泛滥的情况~这样的话就成了单打独斗街头足球了...

我觉得未来足球游戏应该把在现实比赛***现频率高的假动作,例如在中场传接球时的假动作,可以干扰对手对传球方向判断的,操作简单化~而一些出现频率低的,一些球星特有的,能直接过掉人产生得分机会的,可以加大使用难度。

又仔细想了想,可能假动作不能简化的原因和防守队员的AI也有关系,现实比赛中对于球星来说,通常是2人协防,甚至有第3人去补防,就算过掉人也会切断传球路线,而在游戏里,除了自己操控一名队员外,其他防守队员的站位和意识就都得靠AI了~

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发表于 2010-7-16 08:23  ·  北京 | 显示全部楼层
射门依旧是那么僵硬!
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